ScheduledExecutorService API

java.util.concurrent

Interface ScheduledExecutorService

  • All Superinterfaces:

    Executor , ExecutorService

    所有已知实现类:

    ScheduledThreadPoolExecutor


     
    public interface ScheduledExecutorService
    extends ExecutorService
    ExecutorService可以调度命令在给定的延迟之后运行,或定期执行。

    schedule方法创建具有各种延迟的任务,并返回可用于取消或检查执行的任务对象。 scheduleAtFixedRatescheduleWithFixedDelay方法创建并执行定期运行的任务,直到取消。

    使用Executor.execute(Runnable)ExecutorService submit方法提交的命令以请求的延迟为零进行调度。 在schedule方法中也允许零和负延迟(但不是周期),并被视为立即执行的请求。

    所有schedule方法接受相对延迟和句点作为参数,而不是绝对时间或日期。 这是一个简单的事情变换表示为绝对时间Date至所需的形式。 例如,要在一定的未来date ,您可以使用: schedule(task, date.getTime() - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS) 。 然而,请注意,由于网络时间同步协议,时钟漂移或其他因素,相对延迟的到期不需要与任务启用的当前Date重合。

    Executors类为此包中提供的ScheduledExecutorService实现提供了方便的工厂方法。

    用法示例

    这是一个类,其方法是将ScheduledExecutorService设置为每10秒钟发出一个小时的蜂鸣声:
       import static java.util.concurrent.TimeUnit.*; class BeeperControl { private final ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1); public void beepForAnHour() { final Runnable beeper = new Runnable() { public void run() { System.out.println("beep"); } }; final ScheduledFuture<?> beeperHandle = scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper, 10, 10, SECONDS); scheduler.schedule(new Runnable() { public void run() { beeperHandle.cancel(true); } }, 60 * 60, SECONDS); } } 

    从以下版本开始:

    1.5

    • 方法摘要

      所有方法 接口方法 抽象方法
      Modifier and TypeMethod and Description
      <V> ScheduledFuture<V>schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit)

      创建并执行在给定延迟后启用的ScheduledFuture。

      ScheduledFuture<?>schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit)

      创建并执行在给定延迟后启用的单次操作。

      ScheduledFuture<?>scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit)

      创建并执行在给定的初始延迟之后,随后以给定的时间段首先启用的周期性动作; 那就是执行将在initialDelay之后开始,然后是initialDelay+period ,然后是initialDelay + 2 * period ,等等。

      ScheduledFuture<?>scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit)

      创建并执行在给定的初始延迟之后首先启用的定期动作,随后在一个执行的终止和下一个执行的开始之间给定的延迟。

方法详细信息

  • schedule

    ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,
                                long delay,
                                TimeUnit unit)

    创建并执行在给定延迟后启用的单次操作。

    参数

    command - 要执行的任务

    delay - 从现在开始延迟执行的时间

    unit - 延时参数的时间单位

    结果

    表示任务等待完成,并且其的ScheduledFuture get()方法将返回 null完成后

    异常

    RejectedExecutionException - 如果任务无法安排执行 

    NullPointerException - 如果命令为空

  • schedule

    <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable,
                                    long delay,
                                    TimeUnit unit)

    创建并执行在给定延迟后启用的ScheduledFuture。

    参数类型

    V - 可调用结果的类型

    参数

    callable - 执行的功能

    delay - 从现在开始延迟执行的时间

    unit - 延迟参数的时间单位

    结果

    一个可用于提取结果或取消的ScheduledFuture

    异常

    RejectedExecutionException - 如果该任务无法安排执行

    NullPointerException - 如果可调用为空

  • scheduleAtFixedRate

    ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,
                                           long initialDelay,
                                           long period,
                                           TimeUnit unit)

    创建并执行在给定的初始延迟之后,随后以给定的时间段首先启用的周期性动作; 那就是执行将在initialDelay之后开始,然后initialDelay+period ,然后是initialDelay + 2 * period ,等等。 如果任务的执行遇到异常,则后续的执行被抑制。 否则,任务将仅通过取消或终止执行人终止。 如果任务执行时间比其周期长,则后续执行可能会迟到,但不会同时执行。

    参数

    command - 要执行的任务

    initialDelay - 延迟第一次执行的时间

    period - 连续执行之间的时期

    unit - initialDelay和period参数的时间单位

    结果

    一个ScheduledFuture代表待完成的任务,其 get()方法将在取消时抛出异常

    异常

    RejectedExecutionException - 如果任务无法安排执行

    NullPointerException - 如果命令为空

    IllegalArgumentException - 如果周期小于或等于零

  • scheduleWithFixedDelay

    ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,
                                              long initialDelay,
                                              long delay,
                                              TimeUnit unit)

    创建并执行在给定的初始延迟之后首先启用的定期动作,随后在一个执行的终止和下一个执行的开始之间给定的延迟。 如果任务的执行遇到异常,则后续的执行被抑制。 否则,任务将仅通过取消或终止执行人终止。

    参数

    command - 要执行的任务

    initialDelay - 延迟第一次执行的时间

    delay - 一个执行终止与下一个执行的开始之间的延迟

    unit - initialDelay和delay参数的时间单位

    结果

    一个ScheduledFuture代表待完成的任务,其 get()方法将在取消时抛出异常

    异常

    RejectedExecutionException - 如果任务不能安排执行

    NullPointerException - 如果命令为空

    IllegalArgumentException - 如果延迟小于或等于零

 使用实例:

schedule + Runnable 延迟执行任务

1、ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,long delay,TimeUnit unit) :创建并执行在给定延迟后启用的一次性操作。 

2、参数:command - 要执行的任务;delay - 从现在开始延迟执行的时间;unit - 延迟参数的时间单位 

schedule + Callable 延迟执行任务

1、ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, long delay,TimeUnit unit):创建并执行在给定延迟后启用的 一次性操作

2、参数:callable - 要执行的功能;delay - 从现在开始延迟执行的时间;unit - 延迟参数的时间单位

scheduleAtFixedRate 周期性执行任务

1、ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay, long period, TimeUnit unit):创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;

2、在 initialDelay 后开始执行,然后在 initialDelay+period 后执行,接着在 initialDelay + 2 * period 后执行,依此类推。意思是下一次执行任务的时间与任务执行过程花费的时间无关,只与period有关!

3、如果此任务的任何一个执行要花费比其周期更长的时间,则将推迟后续执行,但不会同时执行。 

4、如果任务的任何一个执行遇到异常,则后续执行都会被取消。否则,只能通过执行程序的取消或终止方法来终止该任务。

5、参数:command - 要执行的任务;initialDelay - 首次执行的延迟时间;period - 连续执行之间的周期;unit - initialDelay 和 period 参数的时间单位 

scheduleWithFixedDelay 周期性执行任务

1、ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay,TimeUnit unit):创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,随后,在每一次执行终止和下一次执行开始之间都存在给定的延迟。

2、与 scheduleFixedDelay 区别仅仅在于前后两次任务执行的时间间隔不同而已

 

 

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