Design Mode
突然间忘记原来的自己。。。
本该拼搏的年纪,却想得太多,做得太少!
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设计模式--特训问题
1、实现代理模式的底层逻辑是什么?代理模式包括静态代理,也包括动态代理。动态代理包括cglib和JDKProxy;代理模式的底层逻辑,其实就是去找一个替身为目标代理对象去完成事情,并且去做一些增强的功能和动作。所以不管静态代理也好,还是动态代理也好,都是去新创建一个类,去替代原来的类做一些事情,并且在原来类的基础上,在前后座一些增强。这才代理模式的底层逻辑,只不过静态代理需要手动去new一...原创 2019-05-21 17:11:28 · 116 阅读 · 0 评论 -
设计模式-2.1适配器模式(Adapter Pattern)
1、定义适配器模式(Adapter Pattern)是指将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本的接口不兼容的类可以一起工作,属于结构型设计模式。2、适配器适用于以下几种业务场景:1、已经存在的类,它的方法和需求不匹配(方法结果相同或相似)的情况。2、适配器模式不是软件设计阶段考虑的设计模式,是随着软件维护,由于不同产品、不同厂家造成功能类似而接口不相同情况下的解决方案...原创 2019-05-06 16:03:10 · 178 阅读 · 0 评论 -
设计模式-1.3建造者模式(Builder Pattern)
一、什么是建造者模式建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。二、建造者模式主要分为哪几个角色1、Builder:给出一个抽象接口,...原创 2019-04-07 22:23:34 · 106 阅读 · 0 评论 -
设计模式--1.1工厂模式(BeanFactory)
1、简单工厂模式定义:是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例试用场景:工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心。代码展示:①:有关课程的接口public interface ICourse {/** 录制视频 */public void record();}②:课程一,JavaCoursepublic class ...原创 2019-03-29 16:56:09 · 953 阅读 · 0 评论 -
设计模式--六大原则
1、开闭原则对扩展开放,对修改关闭。2、依赖倒置原则通过抽象使各个类或者模块不相互影响,实现松耦合。3、单一职责原则一个类、接口、方法只做一件事。4、接口隔离原则尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口。5、迪米特法则又叫最少知道原则,一个类对其所依赖的类知道得越少越好。6、理式替换原则子类可以扩展父类的功能但不能改变父类原有的功能。7、合成复用原则尽量使用对象...原创 2019-03-27 07:55:08 · 66 阅读 · 0 评论 -
设计模式 - 3.2模板模式(Template Pattern)
1、什么是模板方式设计模式定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。通俗点的理解就是 :完成一件事情,有固定的数个步骤,但是每个步骤根据对象的不同,而实现细节不同;就可以在父类中定义一个完成该事情的总方法,按照完成事件需要的步骤去调用其每个步骤的实现方法。每个步骤的具体实现,由子类完成。...原创 2019-05-06 09:57:23 · 99 阅读 · 0 评论