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原创 3d游戏设计 Homework2
3d游戏设计 Homework21、游戏对象运动的本质是什么 2、请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动3、写一个程序,实现一个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面上 1、 游戏引擎采用离散仿真实现。 游戏对象的定位是由两种方法决定的,一个是相对坐标(相对于它的父对象的位置、角度、比例),一个是绝对坐标(世界坐标)。...
2018-03-29 23:48:10 242
原创 3d游戏设计 Homework1
Homework1简答题1、Assets是一个可以存储声音素材、图像素材、场景、预置、脚本、动画素材等可以供游戏开发的资源库。 GameObject是在一个类型名,继承了Object类型,可供创建可以在游戏的对象的实例。 两者的区别是GameObject是在运行的时候实际存在的对象实例,而Assets是一个资源库,在游戏中不是实际存在的。 联系是GameObject的...
2018-03-24 10:08:29 431
空空如也
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