设计模式——适配器模式

适配器模式定义:将一个接口转换为另一个接口,以符合客户的期望

目标接口:Duck

建一个鸭子接口,鸭子具有呱呱叫和飞行的能力。

/**
 * 适配器模式:将一个接口转换为另一个接口,以符合客户的期望
 *
 * @author lingluo
 * @date 2021/12/1 22:16
 */
public interface Duck {
    // 呱呱叫能力
    public void quack();
    // 飞行能力
    public void fly();
}

具体实现类

/**
 * 绿头鸭,可以呱呱叫,可以飞
 *
 * @author lingluo
 * @date 2021/12/1 22:18
 */
public class MallardDuck implements Duck {
    @Override
    public void quack() {
        System.out.println("Quack");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("I am flying");
    }
}

原始接口:Turkey

建一个火鸡接口,火鸡只会咕咕叫,会飞但飞不远。

/**
 * 火鸡接口
 */
public interface Turkey {
    // 不会呱呱叫,只会咕咕叫
    public void gobble();
    // 会飞,但飞不远
    public void fly();
}

具体实现类

/**
 * @author lingluo
 * @date 2021/12/1 22:22
 */
public class WildTurkey implements Turkey{
    @Override
    public void gobble() {
        System.out.println("Gobble gobble");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("I am flying a short distance.");
    }
}

建立适配器,将原始接口适配成目标接口

现在,缺鸭子对象,想用一些火鸡对象来冒充,写个适配器,把火鸡对象适配成鸭子。

/**
 * 现在,缺鸭子对象,想用一些火鸡对象来冒充,写个适配器
 *
 * 1.实现需要转换成的期望的接口
 * 2.在构造器里取得适配的对象的引用
 * 3.实现接口的方法
 *
 * @author lingluo
 * @date 2021/12/1 22:23
 */
public class TurkeyAdaptor implements Duck{
    Turkey turkey;

    public TurkeyAdaptor(Turkey turkey) {
        this.turkey = turkey;
    }

    @Override
    public void quack() {
        turkey.gobble();
    }

    @Override
    public void fly() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            turkey.fly();
        }
    }
}

测试代码

/**
 * @author lingluo
 * @date 2021/12/1 22:27
 */
public class AdaptorTest {
    public static void main(String[] args) {
        MallardDuck duck = new MallardDuck();

        WildTurkey turkey = new WildTurkey();
        Duck turkeyAdaptor = new TurkeyAdaptor(turkey);

        System.out.println("The turkey says...");
        turkey.gobble();
        turkey.fly();

        System.out.println("\nThe duck says...");
        testDuck(duck);

        System.out.println("\nThe turkeyAdaptor says...");
        testDuck(turkeyAdaptor);
    }

    private static void testDuck(Duck duck) {
        duck.quack();
        duck.fly();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

另一个例子:将枚举适配到迭代器

/**
 * 将一个枚举类适配成迭代器
 *
 *
 * @author lingluo
 * @date 2021/12/1 22:44
 */
public class EnumerationIterator implements Iterator {
    Enumeration enumeration;
    @Override
    public boolean hasNext() {
        return enumeration.hasMoreElements();
    }

    @Override
    public Object next() {
        return enumeration.nextElement();
    }
}

总结

适配器模式定义:将一个接口转换为另一个接口,以符合客户的期望。

实现适配器模式的步骤:
1.实现需要转换成的期望的接口
2.在适配器的构造器里,取得适配的对象的引用
3.实现接口的方法

与装饰者模式、外观模式的区别

装饰者模式:不改变接口,但加入责任。
适配器模式:将一个接口,转换为另一个接口。
外观模式:让接口更简单。提供一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值