设计模式
超人不会飞2018
这个作者很懒,什么都没留下…
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单例模式总结
Demo/*** @Desc:饿汉式-静态成员变量* @Author: heling* @Date: 2021/4/29 13:59*/public class HungrySingleton { // 类加载的时候初始化一次,且线程安全 private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton(); private HungrySingleton(){ } publ.原创 2021-04-29 15:01:02 · 229 阅读 · 0 评论 -
设计模式:六大原则
一、单一职责原则意思是每个类都只负责单一的功能,切不可太多,并且一个类应当尽量的把一个功能做到极致。违背该原则代码示例:package com.whl.sixPrinciple;import java.io.*;/** * Author heling on 2018/11/27 */public class Caculator { public int add...原创 2018-11-27 18:12:00 · 111 阅读 · 1 评论 -
观察者模式实际应用场景-----Spring事件机制
以下伪代码是一个保存订单的功能,并会发送短信消息:/*** Author heling on 2019/1/9*/@Servicepublic class OrderServiceImpl implements OrderService { @Override public void saveOrder() { //1.创建订单 Sy...原创 2019-01-10 12:46:51 · 10442 阅读 · 3 评论