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cesiumlab生成的数据
shp->3dtiles(白膜)
能在3dtiles的tileVisible事件中通过tile.content.getFeature(i)获取到每个feature(经过验证发现只要shp->3dtiles的是会拿到feature,osgb->3dtiles的是没有feature的)
osgb->3dtiles
能在3dtiles的tileVisible事件中通过tile.content.batchTable._content._model获取到每个当前可视的model,在cesiumlab版本2.3.7之前,cesiumlab生成的3dtiles的gltf是z-up的,而2.3.7之后则是改成y-up,在改着色器和进行判断的时候需要有所区分。基本上都会进入generateTechnique$1方法
osg2CesiumApp生成的数据(by风的心愿大佬)
可视化界面很棒,大佬有问题也马上解答人很好生成的模型着色器是这样的,就是vertexShader的序号变成1,fragementShader的序号变成0,暂时还没找到应该在哪里改。。