设计模式(三)行为型模式


Java 中一般认为有23 种设计模式,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。
下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

总结:行为设计模式没一种找出一篇容易理解,并讲解的比较透彻的的博客,供参考

十三(四)、 策略模式 和 模板方法模式

https://www.cnblogs.com/lewis0077/p/5133812.html - 策略模式推荐
http://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5790395.html - 模板方法
https://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53418034

十五、观察者模式

https://www.cnblogs.com/luohanguo/p/7825656.html

十六、迭代子模式

https://blog.csdn.net/luckykapok918/article/details/49359113

十七、责任链模式

https://www.cnblogs.com/ysw-go/p/5432921.html

十八、命令模式 command

https://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/45569323

十九、备忘录模式

https://www.cnblogs.com/Bobby0322/p/4195735.html

二十、状态模式

https://blog.csdn.net/lyabc123456/article/details/80476317

二十一、访问者模式

https://www.cnblogs.com/edisonchou/p/7247990.html

二十二、中介者模式

https://www.cnblogs.com/ysw-go/p/5413958.html

二十三、解释器模式

https://www.imooc.com/article/16230

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