单线程与fork/join之性能比较

本文探讨了Fork/Join框架与单线程在处理任务时的性能差异。通过实例展示了如何使用ForkJoinPool实现累加操作,并与单线程类SumNormal进行比较。文章指出,Fork/Join适合处理能快速处理的任务或非阻塞场景,而ThreadPool适用于线程并发且阻塞时延较长的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

我们都知道Fork/Join是一个分而治之的框架,Form通过把一个大任务分解为不同的小任务后进行并行计算,然后通过Join把各个小任务汇总到一个结果中进行返回。下面不多数了,直接上代码

一个基本的数组

package cn.enjoyedu.ch2.forkjoin.sum;

import java.util.Random;

public class MakeArray {
   
    //数组长度
    public static final int ARRAY_LENGTH  = 40000000;
    public final static int THRESHOLD = 47;

    public static int[] makeArray() {
   

        //new一个随机数发生器
        Random r = new Random();
        int[] result = new int[ARRAY_LENGTH];
        for(int i=0;i<ARRAY_LENGTH;i++){
   
            //用随机数填充数组
            result[i] =  r.nextInt(ARRAY_LENGTH*3);
        }
        return result;

    }
}

单线程类SumNormal

通过main函数进行测试

package cn.enjoyedu.ch2.forkjoin.sum
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