String StringBuffer StringBulilder

操作字符串,是我们业务编码中用得最多的,字符串的拼接,截取,这些性能对于我们应用效率有很大影响

String 类是不可变的,做字符串拼接时,会重新生成一个新的字符串对象,拼接操作很多时,内存中会产生很多不用的中间对象,对内存使用,运行效率有影响,新建一个对象,和进行对象垃圾回收消耗性能和时间
为了解决这个问题,StringBuffer设计出来了
StringBuffer的append add()方法可以实现多个字符串拼接时不会产生多个对象,提高内存应用
不过StringBuffer是线程安全的,每个方法都用Synchronizd修饰,对性能有一定影响

StringBuider在JDK1.5设计出来,和StringBuffer一样都是实现来AbstractStringBuilder抽象类,这个是为了解决StringBuffer效率问题,StringBuffer是线程不安全的,效率高,一般业务应用中很少涉及线程安全问题,都会推荐用SteingBuilder

不过现在jvm已经很智能了
如下代码:String str =“aa”+“bb”
jvm底层会进行优化,用StringBuilder做拼接

扩展:
java9对String类进行了很大的重写,以前是用char操作字符的,现在用byte操作,char是用两个byte存储,而拉丁语系只是用一个byte就可以存储,因此改用byte,这是为了提高内存使用效率,提高平台内存密度,毕竟低内存高效率一直都是目标

关于常量池:

string 的字符串常量是存在堆里的常量池里的,因为字符串在业务应用中重复出现的几率很大,如果每次都要重新生成一个对象影响效率和内存,所以jvm会把字符串值放在堆中常量池里,需要使用时就拿出来

需要注意的是只有用String str = “aa” +“bb”
String str1= “cc”
这样的方式才会把字符串引用放到常量池里

String str2= new String(“cc”)
这样直接生成一个对象,不放入字符串常量池
str2 ==str1??? 比较内存地址
会输出false

可以在代码里显示使用intel()内联方法在调用时,会先从常量池里取,如果常量池里有值相同的引用,则取对象引用,如果没有就生成一个对象,并返回引用,把该字符串引用放到常量池,下次有相同的字符串要使用时,直接把堆中常量池里对象引用赋值给String变量,,不过这个有可能会造成代码污染,代码可读性也很重要

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