JS 进阶(1) ECMAScript5 — 变量、作用域、js解析机制、垃圾收集机制、释放内存

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一、 变量

js中的变量就是用来保存数据的容器,是js的核心之一,如果没有变量js的操作都是扯淡。

js有两种数据类型

  • 基本类型(5种)
	数字 number		4,12,34,12,NaN
	字符串 string		'阿西吧','苟...','123','abc'
	布尔 boolean 	ture/false
	underfined	underfinded
	null		null
  • 引用类型(2种)
	对象 object {}{name:'poorpenguin',sex:'man'}
	数组 array	[][1,2,3,4]

ps:NaN是一个特殊的number类型,NaN==NaN结果为false,typeof(NaN)的值为number,使用isNaN()检测


基本类型和引用类型的区别

基本类型引用类型
不可修改可以修改
保存在栈内存保存在堆内存
按值访问按引用访问
比较时,值相等及相等比较时,同一引用才相等
复制时,创建一个副本复制时,复制的是指针(地址)
用typeof检测类型用instanceof检测类型


1.1 基本类型和引用类型在内存中的存储方式

内存分为栈内存和堆内存,栈内存是固定大小,堆内存是可以扩建的。
在这里插入图片描述


基本类型

//定义两个基本数据类型
var str = 'abc';
var num = 1;

在这里插入图片描述
房间名就是变量名。

总结:保存基本类型的变量保存的是值本身


引用类型

	var person = {name:'poorpenguin',sex:'man'}

在这里插入图片描述
栈内存(变量)中存放的是指定该对象的指针(地址)

总结:引用类型保存在堆内存中,保存引用类型的变量保存的并不是对象本身,而是一个指向该对象的引用地址



1.2 基本类型和引用类型值的比较

基本类型比较

基本类型直接只用值进行比较就行。

var str1 = 'bac';
var str2 = 'abc';
str1 == str2;	// false

引用类型比较

比较两个存放引用类型的变量,单纯的比较值是无用的。

var xm = {age:12,sex:'man'};
var xg = {age:12,sex:'man'};

上面两个对象很像,但是xmxg这个两个变量指向不同的地址,所以

xm == xg; //false

所以要比较两个引用类型的变量的内容是否一样,要遍历里面的内容进行比较。

//遍历对象
function equalObj(a,b){
	for(var p in a){
		if(a[p]!==b[p]){
			return true;
		}
	}
	return true;
}

//遍历数组
function equalArr(a,b){
	if(a.length!==b.length)return false;
	for(var i=0; i < a.length; i++){
		if(a[i]!==b[i])return false;
	}
	return true;
}

但是对象中的属性的值有可能还是个引用类型,上面简单的比较是无效的,需要用到递归。



1.3基本类型和引用类型的拷贝

基本类型

单纯的赋值即可。

var str1 = 'abc';
var str2;

str1 = str2;

引用类型

var xm = {age:12,sex:'man'};
var xg;
xg = xm;

对于引用类型来说,变量间的赋值只会让拷贝指针,让两个变量指向同一个对象。
所以如果要进行浅拷贝使用遍历即可。
如果要进行深度拷贝,需要用到递归,或者jquery中的方法

//jquery
$.extend()	

该方法既可以进行浅拷贝,也可以进行深拷贝。



1.4基本类型和引用类型的类型判断

基本类型

使用typeof判断基本类型,typeof既可以当成运算符,也可以当做方法typeof()

console.log(typeof 4);			//number
console.log(typeof 'abc');		//string
console.log(typeof null);		//object	特别注意
console.log(typeof underfined);	//underfined
console.log(typeof true);		//boolean

console.log(typeof {});		//object
console.log(typeof []);		//object
console.log(typeof function(){});		//function
console.log(typeof /a/);		//正则 object

可以看出typeof判断数组和对象都是object


引用类型

引用类型使用instanceof进行判断

console.log([] instanceof Array);	//true
console.log({} instanceof Object);	//true
console.log([] instanceof Object);	//true

console.log(1 instanceof Number);	//false
console.log(null instanceof Object);	//false	特别注意

二、作用域和作用域链

作用域就是变量起作用的区域、范围。

作用域分为两种:

  • 全局作用域
  • 局部作用域(函数作用域)
  • JS没有块级作用域(这里说的是ES5,在ES6中是有块级作用域的)

2.1 js没有块级作用域(ES5中,特别注意)

块级作用域就是被{}里面的作用域,如C语言中

if(){
	...
}

for(){
	...
}

{}中声明的变量在外面是访问不到的。

但是 js没有块级作用域,所以{}中声明的变量是外面是可以访问的

	if(true){
		var name ='poorpenguin';
	}
	console.log(name);	//控制台打印poorpenguin

2.2 全局作用域

所有的全局空间中的属性和方法都是在window这个对象上的属性和方法。

	var name = 'poorpenguin';
	function fn(){
		var sex = 'male';
	}

	console.log(window.name === name);	//true
	console.log(window.fn === fn);		//true

但是不存在的变量会报错,不存在的属性只会显示underfined

	console.log(name);	//这个会报错
	
	console.log(window.name);	//显示underfined	

2.3 局部作用域(函数作用域)

函数作用域就是在函数内。
函数的参数是在局部作用域中的。

function(){
	//函数作用域
}

for(函数作用域){

}

注意

for(函数作用域){
	//全局作用域
}

//例如
for(var i=0;i<n;i++){
	....
}
//这个i就是在函数作用域中的,随着函数的结束而消失,不会污染全局变量。

2.4 作用域链

一个补充,大家都知道在局部作用域中可是使用全局作用域中的变量,这个通过作用域链实现的。

var name = '雅典娜';
var sex = 'female';

function fn1(){
	var name = '米罗';
	var age = 18;
	fn2();
	function fn2(){
		var name = '穆';
		console.log(name);	//穆
	}
}

我们console.log(name);,会现在当前所在的作用域下去找name这个变量,如果有输出,没有就通过作用域链一级一级向上找。
很像dom2级事件中的冒泡机制,从目标元素一级一级向上冒泡。



三、js解析机制

看一个例子,目标是想通过作用域链去打印全局作用域下的name的值

	var name = 'poorpenguin';
	var sex = 'male';
	function fn(arg){
		console.log(name);
		var name = 'mengfeng';
		var sex = 'male';
	}
	fn();

如果看过上面作用域链的话,一般都会认为会输出poorpenguin,但是实际输出
在这里插入图片描述


这就是涉及到js的解析机制了。

js解析机制

  • 预解析
  • 逐行解读代码(一步步执行代码)

3.1 预解析(编译阶段)

这个阶段有多种说法:预解析、编译阶段。

预解析也可以说编译阶段发生了什么?

  1. 找到所有的变量声明(必须var开头的)和函数声明(必须function开头的
必须function开头的意思是,前不能有任何的符号。
function fn(){}		这种样子

如果有其他的符号,就不会声明(提升)提前。(但是这种机制在函数中有妙用见:JS进阶(2)
(function fn(){})		这种不会提升
!function(){}			这种不会提升
(function(){})			这种不会提升
  1. 所有的声明 提升到作用域的最顶上。(函数的优先级别变量高)
    (1). 先将所有的 函数声明 提升各自所在作用域 的最顶上面。
    (2). 再将所有的 变量声明 提升各自所在作用域 的最顶上,并 所有变量的默认值underfined
  2. 所有赋值操作、业务逻辑原地等待。(只有在执行阶段的时候才会执行)。

函数中的形参的作用域是局部作用域,在预解析阶段默认值也为underfinde


举个例子

   	var a = 1;
   	function fn(){
   		console.log(a);
   		var a = 2;
   		console.log(a);
   	}
   	fn();
   	console.log(a);

在预解析阶段,上面的代码相当于下面的代码。
在全局作用域下的变量声明和函数声明提升了,赋值操作,等其他逻辑操作原地等待。

function fn(){
	var a;		局部作用域下的变量声明和函数声明提升了,赋值操作,等其他逻辑操作原地等待。

	
	console.log(a);
	a =2;
	console.log(a);
}
var a;			全局作用域下的变量声明和函数声明提升了,赋值操作,等其他逻辑操作原地等待。


a = 1;
fn();
console.log(a);

PS:console.log(a);这个不是函数声明,是调用;只有使用关键字function的才是函数声明2

在预解析阶段,如果变量名和函数名冲突,会舍弃变量,保留函数;
函数名和函数名冲突,会舍弃前面的,保留后面的。
(请看案例3)



3.2 逐行解读代码(执行阶段)

预解析完后,到了逐行解读代码的时候。原地等待的赋值操作和业务逻辑开始一条一条执行。
如果变量有值就将值付给变量,如果没有赋值就保持underfined,函数该调用的调用。


3.3预解析深入理解的案例

案例1:

	document.write(fn);
	var fn = function(){}

这里输出的是underfined
在预解析阶段进行函数和变量的提升,上面的代码相当于

	var fn;

	document.write(fn);
	fn = function(){}

案例2:

	document.write(fn);
	function fn(){}

这里输出的是function fn(){}
在预解析阶段

	function fn(){}
	
	document.write(fn);

案例3:
在预解析阶段,如果变量名和函数名冲突,会舍弃变量,保留函数;
函数名和函数名冲突,会舍弃前面的,保留后面的;

	document.write(a);
	var a = 1;
	
	function a(){
		document.write('a1');
	}

	function a(){
		document.write('a2');
	}

	document.write(a);
	a();

所以在预解析阶段,舍弃变量,保留最后的函数

	fucntion a(){
		document.write('a2');
	}

	document.write(a);		这打印fucntion a(){document.write('a2');}这个函数
	a =1;
	document.write(a);		这打印1
	a();					由于a在上一条被赋值为1,不是函数,所以这报错

四、垃圾收集机制

垃圾收集机制就是,释放无用的数据,回收内存。
由于js是自动收集的,所以很多人都不知道还有垃圾收集这回事,但是了解垃圾收集机制关键的时候有可能会救命。

垃圾收集分为两种:

  • 自动收集
  • 手动收集

垃圾收集的原理:

找出没用的数据,打上标记,释放内存。前面的过程会被垃圾收集器周期性的执行。

垃圾收集标识无用数据的策略:

1.标记清除(目前浏览器的主流的垃圾回收策略):给所有的数据打上标记,变量离开环境是清除内存。

2.引用计数(大多数浏览器不适用该策略,只有老版本IE使用):变量被其他值引用后+1,而引用的变量又引用了其他值-1,如果本身变量又引用其他值后,原来的值就变成了0,垃圾回收,缺点:相互引用的情况不能回收垃圾。

var xm = {name:'xiaoming',age:18};	//{name:'xiaoming',age:18}数据的引用次数1
var xh = xm;	//{name:'xiaoming',age:18}的引用次数2
var xm = {};	//{name:'xiaoming',age:18}的引用次数1
var xh = {};	//{name:'xiaoming',age:18}的引用次数0,垃圾回收,释放占用的内存。

五、释放内存

电脑分配给web浏览器的内存少于分配给左面应用程序。
为了减少内存资源的开销,释放没用数据内存。


手动释放内存:将没用的全局变量赋值NULL

var arr=[....]	//这里的数据很大
....
...
...	到这里arr 这个全局变量已经无用的
arr = null;	这样便可以释放原数组占用的内存。
---
---

理论上来说,局部变量再函数结束的时候就已经释放内存,但是有时候也可以在函数中释放无用的局部变量。

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