1 题目
Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the following operations: get
and put
.
get(key)
- Get the value (will always be positive) of the key if the key exists in the cache, otherwise return -1.put(key, value)
- Set or insert the value if the key is not already present. When the cache reached its capacity, it should invalidate the least recently used item before inserting a new item.
The cache is initialized with a positive capacity.
Follow up:
Could you do both operations in O(1) time complexity?
Example:
LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* capacity */ );
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1); // returns 1
cache.put(3, 3); // evicts key 2
cache.get(2); // returns -1 (not found)
cache.put(4, 4); // evicts key 1
cache.get(1); // returns -1 (not found)
cache.get(3); // returns 3
cache.get(4); // returns 4
2 尝试解
2.1 分析
要求实现LRU,即当超过容器尺寸时,将最久没有使用到的元素删除。将每一个插入、更新和查询操作都记录唯一的时间标签,同时对时间标签和键组成的对进行排序。
使用两个数据结构,unordered_map<int,pair<int,int>> record记录键key,值val和时间标签order。map<int,int> cashe记录时间标签order,键key。每次插入、更新或者查询,全局变量时间标签order都自增一。
插入新的键值对时,将键、值、时间记入record中,将时间、键记入cashe中,同时时间标签自增一。如果容器溢出,由于cashe是红黑树,自动排序,所以(*cashe.begin()).second就是最久没有访问过的键,将其从record中删除,然后再删除cashe.begin()。复杂度为O(lg N)。
更新键key的值时,删除cashe[record[key].second],即上一个对key的操作的时间标签,将新的键、值、时间记入record中,将新的时间、键记入cashe中,同时时间标签自增一。查询操作相同。复杂度为O(lg N)。
2.2 代码
class LRUCache {
public:
int size = 0;
int order = 0;
unordered_map<int,pair<int,int>> record;
map<int,int> cashe;
LRUCache(int capacity) {
size = capacity;
}
int get(int key) {
if(record.count(key)!=0){
cashe.erase(record[key].second);
record[key].second = order;
cashe[order] = key;
order += 1;
return record[key].first;
}
else return -1;
}
void put(int key, int value) {
if(record.count(key)!=0){
cashe.erase(record[key].second);
}
record[key] = make_pair(value,order);
cashe[order] = key;
order += 1;
if(record.size() > size){
int key = (*cashe.begin()).second;
cashe.erase(cashe.begin());
record.erase(key);
}
}
};
3 标准解
3.1 分析
上述解法复杂度为O(lg N)的原因在于使用map排序,map底层的红黑树插入删除复杂度均为O(lg N)。
考虑hashmap+linkedlist,用hashmap记录,用linkedlist来记录LRU,插入复杂度为O(1)。
用一个hashmap<int,int> record记录键值对,用一个hashmap<int,list<int>::iterator> order记录键和在LRU链表中的迭代器,一个list<int> LRU代表LRU。
每次插入、更新或者查询键key,都先查询order[key]判断LRU中是否存在,如果存在则删去。然后在LRU头部插入key,更新order[key] = LRU.begin(),更新键值对。
3.2 代码
class LRUCache {
public:
int size;
list<int> lru; // MRU ... LRU
unordered_map<int, list<int>::iterator> mp; // key -> iterator
unordered_map<int, int> kv; // key -> value
LRUCache(int capacity) : size(capacity) {}
int get(int key) {
if (kv.count(key) == 0) return -1;
updateLRU(key);
return kv[key];
}
void put(int key, int value) {
if (kv.size() == size && kv.count(key) == 0)
evict();
updateLRU(key);
kv[key] = value;
}
void updateLRU(int key) {
if (kv.count(key))
lru.erase(mp[key]);
lru.push_front(key);
mp[key] = lru.begin();
}
void evict() {
mp.erase(lru.back());
kv.erase(lru.back());
lru.pop_back();
}
};