关键代码:
function loadTilesShader(tileset) {
tileset.style = new Cesium.Cesium3DTileStyle({
color: {
conditions: [
['true', 'rgba(0, 127.5, 255 ,1)']
]
}
});
//实现渐变效果
tileset.tileVisible.addEventListener(function (tile) {
var content

该代码段展示了如何在Cesium的3D Tileset中应用自定义着色器,创建颜色渐变和动态光环效果。通过监听tile可见性事件,更新每个模型的片段着色器,根据位置Z坐标实现高度依赖的色彩渐变,并添加了随时间变化的光环动画效果。
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