对 Cookie Cats A / B测试进行分析

对 Cookie Cats的A / B测试进行分析


数据集下载地址: https://www.kaggle.com/yufengsui/mobile-games-ab-testing
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项目背景

《饼干猫Cookie Cats》是一款卡通风格的休闲游戏,游戏主要以消除玩法展开,通过不断的消除各种美味的食物进行闯关就可以了。玩家在游戏中需要不断的连接各个饼干,消除他们,来获得高分,邻里猫饿了,他们需要饼干,只有你能帮助他们!

关于数据

原始CSV文件如下:
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共90190行数据
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5个字段

字段名含义
userid用户ID
version控制组(30级)或测试组(40级)
sum_gamerounds安装后两周内玩家玩的游戏回合数
retention_1次日留存
retention_77日留存

当玩家安装游戏时,玩家会被随机分配到控制组或设计组。
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数据清洗
1)删除重复项

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未发现重复项

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2)缺失值处理
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无缺失值且无异常值
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对sum_gamerounds进行统计描述
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可看出玩家在安装后两周内回合数平均能玩51.87回合,少于50%的人玩到16回合,大部分只玩了1回合,最少0回合,最多能玩到49854回合。
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其中有3994人在下载游戏后连一个回合都没有玩过,约占总下载人数的4.4%。导致这种结果出现的原因可能有:

  • 玩家下载错了游戏,发现后卸载了,连游戏都没打开;
  • 玩家下载了游戏打开后发现游戏画风、音乐等元素自己不是很喜欢;
  • 玩家无聊正好手机内存够大乱下载游戏就是不玩;
  • 游戏加载时间太长,玩家不耐烦于是等待加载时就把游戏关掉了;
  • 服务器出现故障,玩家第一次登录出现问题,无法登录;
  • 第一次进入游戏时游戏闪退等原因。

此外,有18096人只玩了前3回合就不玩了,约占总下载人数的20%,导致这种结果出现的原因可能有:

  • 觉得游戏不好玩,没有乐趣;
  • 玩家还是无法接受游戏的画风、音乐等;
  • 觉得游戏太简单,没有挑战性;
  • 觉得游戏太难,玩不过去;
  • 游戏定位不明确,各种玩法掺杂在一起,老玩家无法接受;
  • 新手引导做得不好等原因。

计算两组数据的次日留存和七日留存
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可以看到都是gate_30的次日留存比gate_40的次日留存高,代表了新手玩家对gate_30版本的满意度更高,游戏初期新手玩家对于游戏引导和玩法的适应性更高。再就是gate_30的7日留存与gate_40的差距更大,gate_30版本的用户粘性更高。
所以应该把该关卡放在第30关。

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