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项目背景
《饼干猫Cookie Cats》是一款卡通风格的休闲游戏,游戏主要以消除玩法展开,通过不断的消除各种美味的食物进行闯关就可以了。玩家在游戏中需要不断的连接各个饼干,消除他们,来获得高分,邻里猫饿了,他们需要饼干,只有你能帮助他们!
关于数据
原始CSV文件如下:
共90190行数据
5个字段
字段名 | 含义 |
---|---|
userid | 用户ID |
version | 控制组(30级)或测试组(40级) |
sum_gamerounds | 安装后两周内玩家玩的游戏回合数 |
retention_1 | 次日留存 |
retention_7 | 7日留存 |
当玩家安装游戏时,玩家会被随机分配到控制组或设计组。
数据清洗
1)删除重复项
未发现重复项
2)缺失值处理
无缺失值且无异常值
对sum_gamerounds进行统计描述
可看出玩家在安装后两周内回合数平均能玩51.87回合,少于50%的人玩到16回合,大部分只玩了1回合,最少0回合,最多能玩到49854回合。
其中有3994人在下载游戏后连一个回合都没有玩过,约占总下载人数的4.4%。导致这种结果出现的原因可能有:
- 玩家下载错了游戏,发现后卸载了,连游戏都没打开;
- 玩家下载了游戏打开后发现游戏画风、音乐等元素自己不是很喜欢;
- 玩家无聊正好手机内存够大乱下载游戏就是不玩;
- 游戏加载时间太长,玩家不耐烦于是等待加载时就把游戏关掉了;
- 服务器出现故障,玩家第一次登录出现问题,无法登录;
- 第一次进入游戏时游戏闪退等原因。
此外,有18096人只玩了前3回合就不玩了,约占总下载人数的20%,导致这种结果出现的原因可能有:
- 觉得游戏不好玩,没有乐趣;
- 玩家还是无法接受游戏的画风、音乐等;
- 觉得游戏太简单,没有挑战性;
- 觉得游戏太难,玩不过去;
- 游戏定位不明确,各种玩法掺杂在一起,老玩家无法接受;
- 新手引导做得不好等原因。
计算两组数据的次日留存和七日留存
可以看到都是gate_30的次日留存比gate_40的次日留存高,代表了新手玩家对gate_30版本的满意度更高,游戏初期新手玩家对于游戏引导和玩法的适应性更高。再就是gate_30的7日留存与gate_40的差距更大,gate_30版本的用户粘性更高。
所以应该把该关卡放在第30关。