Java多线程

Java多线程


前言

总结Java多线程的知识


一、Java线程的创建方式

1.继承Thread类

写一个类来继承Thread类,重写run方法。调用这个类实例的start方法会开启一个线程,来执行run方法。

public class Demo1 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new T1();
        thread.start();
}
class T1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

2.实现Runnable接口

  1. 写一个类A实现Runnable接口,重写其run方法
  2. 写一个类B继承Thread类,将类A的对象传入类B的构造方法中,创建B类的对象
  3. 调用B对象的start方法,实际执行的是类A的run方法
public class Demo1 {

    public static void main(String[] args) {
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread = new Thread(t2);
        thread.start();
}
class T2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

3.实现Callable接口

  1. 写一个类A实现Callable接口,重写call方法
  2. 将类A的对象传入B的构造方法,new一个FutureTask对象B
  3. 将B传入Thread类的构造方法new一个Thread类的对象C
  4. 调用C的start方法,开启一个线程执行call方法(call方法有返回值)
public class Demo1 {

    public static void main(String[] args) {
        T3 t3 = new T3();
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(t3);
        Thread thread = new Thread(task);
        thread.start();
        try {
            int sum = task.get();
            System.out.println(sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class T3 implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for(int i=0;i<10;i++){
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

二、线程中断

调用interrupt方法使线程产生一个InterruptedException异常,进入catch块来进行处理。

public class Demo1 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new T1();
        thread.start();
        for(int i=0;i<5;i++){
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        thread.interrupt();
    }
}
class T1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("线程自杀");
                return;
            }
            System.out.println(i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

三、线程同步

1、synchronized

①、同步代码块

synchronized(object)对括号中的对象加了一把锁,当线程持有这把锁的时候才能进入代码块中;某线程持有这把锁之后,其他线程不得获取这把锁。

//线程同步synchronized

public class Demo8 {
    public static void main(String[] args) {
        Object o = new Object();
        //线程不安全
        //解决方案1  同步代码块
        //格式:synchronized(锁对象){
        //
        //
        //      }
        Runnable run = new Ticket();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
    }

    static class Ticket implements Runnable{
        //总票数
        private int count = 10;
        private Object o = new Object();
        @Override
        public void run() {
            //Object o = new Object();    //这里不是同一把锁,所以锁不住
            while (true) {
                synchronized (o) {
                    if (count > 0) {
                        //卖票
                        System.out.println("正在准备卖票");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        count--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票结束,余票:" + count);
                    }else {
                        break;
                    }

                }
            }
        }
    }
}
②、同步方法

synchronized修饰的方法是同步方法。

  1. 实例方法:锁的是调用此方法的对象。
  2. 静态方法:锁的是这个类的class对象。
//线程同步synchronized
public class Demo9 {
    public static void main(String[] args) {
        Object o = new Object();
        //线程不安全
        //解决方案2  同步方法
        Runnable run = new Ticket();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
    }

    static class Ticket implements Runnable{
        //总票数
        private int count = 10;
        @Override
        public void run() {

            while (true) {
                boolean flag = sale();
                if(!flag){
                    break;
                }
            }
        }
        public synchronized boolean sale(){
            if (count > 0) {
                //卖票
                System.out.println("正在准备卖票");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                count--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票结束,余票:" + count);
                return true;
            }
                return false;

        }
    }
}

2、显式锁

package thread;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;


//同步代码块和同步方法都属于隐式锁
//线程同步lock

public class Demo10 {
    public static void main(String[] args) {
        Object o = new Object();
        //线程不安全
        //解决方案1   显示锁  Lock  子类 ReentrantLock

        Runnable run = new Ticket();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
    }

    static class Ticket implements Runnable{
        //总票数
        private int count = 10;
        //参数为true表示公平锁    默认是false 不是公平锁
        private Lock l = new ReentrantLock(true);
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                l.lock();
                    if (count > 0) {
                        //卖票
                        System.out.println("正在准备卖票");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        count--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票结束,余票:" + count);
                    }else {
                        break;
                    }
                    l.unlock();
            }
        }
    }
}

四、公平锁与非公平锁

  1. 公平锁:先来先到,排队在前的线程先获得锁
  2. 非公平锁:争抢,所以等待的线程一起争抢锁

五、线程死锁

//警察say方法中的c.fun()执行要获取罪犯的对象锁
//罪犯say方法中的p.fun()执行要获取警察的对象锁
//相互等待,不释放锁,造成死锁
public class Demo11 {
    public static void main(String[] args) {
        //线程死锁
        Culprit c = new Culprit();
        Police p = new Police();
        new MyThread(c,p).start();
        c.say(p);
    }

    static class MyThread extends Thread{
        private Culprit c;
        private Police p;
        MyThread(Culprit c,Police p){
            this.c = c;
            this.p = p;
        }

        @Override
        public void run() {
            p.say(c);
        }
    }
    static class Culprit{
        public synchronized void say(Police p){
            System.out.println("罪犯:你放了我,我放了人质");
            p.fun();
        }
        public synchronized void fun(){
            System.out.println("罪犯被放了,罪犯也放了人质");
        }
    }
    static class Police{
        public synchronized void say(Culprit c){
            System.out.println("警察:你放了人质,我放了你");
            c.fun();
        }
        public synchronized void fun(){
            System.out.println("警察救了人质,但是罪犯跑了");
        }
    }
}

六、生产者与消费者

wait()是Object的方法,this.wait()的作用是用this来让当前线程休眠,此线程处于this的监视之下;
this.notifyAll()的作用是使得处于this监控下的线程都被唤醒。
下面这个例子中,两个线程在做完自己的事情后唤醒对方,自己休眠。

public class Demo12 {
    public static void main(String[] args) {
        //多线程通信    生产者与消费者问题
        Food f = new Food();
        new Cook(f).start();
        new Waiter(f).start();
    }
    //厨师
    static class Cook extends Thread{
        private Food f;

        public Cook(Food f) {
            this.f = f;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i%2==0){
                    f.setNameAndTaste("老干妈小米粥","香辣味");
                }else {
                    f.setNameAndTaste("煎饼果子","甜辣味");
                }
            }
        }
    }
    //服务员
    static class Waiter extends Thread{
        private Food f;

        public Waiter(Food f) {
            this.f = f;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                f.get();
            }
        }
    }
    //食物
    static class Food{
        private String name;
        private String taste;
        //true表示可以生产
        //boolean flag = true;
        public synchronized void setNameAndTaste(String name,String taste){
            //if(flag){
                this.name = name;
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                this.taste = taste;
               // flag = false;
                this.notifyAll();
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            //}

        }
        public synchronized void get(){
            //if(!flag){
                System.out.println("服务员端走的菜的名称是:"+name+",味道是:"+taste);
                //flag = true;
                this.notifyAll();
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            //}
        }
    }
}

七、线程的状态

  1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
  2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的成为“运行”。
    线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得cpu 时间片后变为运行中状态(running)。
  3. 阻塞(BLOCKED):表线程阻塞于锁。
  4. 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
  5. 超时等待(TIME_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间内自行返回。
  6. 终止(Terminal)

在这里插入图片描述
内容出处

八、线程池

1.缓存线程池

获取方法:Executors.newCachedThreadPool()

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;


public class Demo9 {
    public static void main(String[] args) {
        //线程池
        //创建线程
        //创建任务
        //执行任务
        //关闭线程

        //缓存线程池
        //无限制长度
        //任务加入后的执行流程
        //1判断线程池是否存在空闲线程  2存在则使用   3不存在则创建线程并使用

        //向线程池中加入新的任务
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        //指挥线程池执行新的任务
        Runnable task = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }

        };
        service.execute(task);
        service.execute(task);
        service.execute(task);

        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        service.execute(task);

    }
}

执行结果
执行结果

2.定长线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;


public class Demo9 {
    /*定长线程池
    长度是指定的线程池
    加入任务后的执行流程
        1 判断线程池是否存在空闲线程
        2 存在则使用
        3 不存在空闲线程  且线程池未满的情况下  则创建线程  并放入线程池中  然后使用
        4 不存在空闲线程  且线程池已满的情况下  则等待线程池的空闲线程
    **/
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
        Runnable task = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        service.execute(task);
        service.execute(task);
        service.execute(task);
    }
}

执行结果
在这里插入图片描述

3.单线程线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo9 {
    /*单线程线程池
    执行流程
        1 判断线程池的那个线程是否空闲
        2 空闲则使用
        3 不空闲则等待它空闲后再使用
    **/

    public static void main(String[] args) {
        Runnable task = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }
        };
        ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
        service.execute(task);
        service.execute(task);
        service.execute(task);
    }
}

4.周期定长线程池

package thread;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo16 {
/*周期任务 定长线程池
执行流程
1 判断线程池是否存在空闲线程
2 存在则使用
3 不存在空闲线程 且线程池未满的情况下 则创建线程 并放入线程池中 然后使用
4 不存在空闲线程 且线程池已满的情况下 则等待线程池的空闲线程

        周期性任务执行时
                定时执行 当某个任务触发时  自动执行某任务
    **/
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(2);
        //定时执行一次
        //参数1:定时执行的任务
        //参数2:时长数字
        //参数3:2的时间单位    Timeunit的常量指定
       /* scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }
        },5, TimeUnit.SECONDS);      //5秒钟后执行*/

        /*
        周期性执行任务
            参数1:任务
            参数2:延迟时长数字(第一次在执行上面时间以后)
            参数3:周期时长数字(没隔多久执行一次)
            参数4:时长数字的单位
        * **/
        scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"锄禾日当午");
            }
        },5,1,TimeUnit.SECONDS);
    }
}

总结

记录了Java多线程的一些用法
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