操作系统、程序、进程、线程的生动理解
操作系统
操作系统的出现
最初的电脑并没有操作系统,人们通过各种操作按钮来控制计算机,后来出现了汇编语言,操作人员通过有孔的纸带将程序输入电脑进行编译。这些将语言内置的电脑只能由操作人员自己编写程序来运行,不利于设备、程序的共用。为了解决这种问题,就出现了操作系统,这样就很好实现了程序的共用,以及对计算机硬件资源的管理。- 什么是操作系统?
所以,操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口,实现了程序开发者与计算机硬件的“对话“机制. 简言之,操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。 操作系统的结构
操作系统主要可以分为两大部分:内核和内核之外的一些程序,操作系统有什么作用?
操作系统发展至今,一个标准的操作系统应该包含如下功能:- 进程管理(Processing management)
- 内存管理(Memory management)
- 文件系统(File system)
- 网络通讯(Networking)
- 安全机制(Security)
- 用户界面(User interface)
- 驱动程序(Device drivers)
本文章涉及到的程序、进程、线程主要是属于进程管理与内存管理两大板块的
- 什么是操作系统?
- 一张图说明操作系统
程序
计算机中的程序
一般的,计算机程序是指以某些程序设计语言编写,运行于某种目标结构体系上。
程序可分为系统程序(驱动程序等)和应用程序(浏览器、办公软件等)应用程序与操作系统的关系
应用程序可以通知操作系统执行某个具体的动作,以便使应用程序间接的通过OS对硬件操作,其实程序员只需要关注应用程序与操作系统的交互即可,对于操作系统是怎样控制硬件设备的只需大致了解即可
进程
什么是进程?
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程
进程可以认为是程序执行时的一个实例。进程是系统进行资源分配的独立实体, 且每个进程拥有独立的地址空间。一个进程无法直接访问另一个进程的变量和数据结构, 如果希望让一个进程访问另一个进程的资源,需要使用进程间通信,比如:管道,文件, 套接字等。
线程
什么是线程?
线程是进程的一个实体,是进程的一条执行路径
线程是进程的一个特定执行路径。当一个线程修改了进程中的资源, 它的兄弟线程可以立即看到这种变化
一个进程可以拥有多个线程,每个线程使用其所属进程的栈空间。 线程与进程的一个主要区别是,同一进程内的多个线程会共享部分状态, 多个线程可以读写同一块内存(一个进程无法直接访问另一进程的内存)。同时, 每个线程还拥有自己的寄存器和栈,其它线程可以读写这些栈内存。
生动理解进程与线程
- 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。
进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。
线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。
车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫”互斥锁”(Mutual
exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做”信号量”(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。
不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
综述
操作系统的设计,因此可以归结为三点:
(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;
(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。
注: 以上部分内容摘自http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/04/processes_and_threads.html