jvm初学习02

JAVA栈

Java虚拟机栈是什么?

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用,是线程私有的。

生命周期:

生命周期和线程一致

作用

主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量、部分结果,并参与方法的调用和返回。

栈的特点

栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于罹序计数器。

JVM直接对Java栈的操作只有两个:

每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈)
执行结束后的出栈工作

对于栈来说不存在垃圾回收问题(栈存在溢出的情况)

  • 主管程序的运行
  • 存放基本类型,实例方法,对象引用…
  • 栈帧:父帧子帧,每一个在执行的方法都会产生栈帧
    在这里插入图片描述

Heap,一个jvm只有一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的
类加载器读取了类文件后,一般会把类、方法、常量、变量,保存我们所有引用类型的真实对象。

数组和对象可能永远不会存储在栈上,因为栈帧中保存引用,这个引用指向对象或者数组在堆中的位置。在方法结束后,堆中的对象不会马上被移除,仅仅在垃圾收集的时候才会被移除。
堆,是GC(Garbage Collection,垃圾收集器)执行垃圾回收的重点区域。

**加粗样式**

堆内存细分

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jdk8以后永久存储区的名字改为“元空间”

内存分配与回收策略

在这里插入图片描述

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对象的内存分配,就是在堆上分配(也可能经过 JIT 编译后被拆散为标量类型并间接在栈上分配),对象主要分配在新生代的 Eden 区上,少数情况下可能直接分配在老年代,分配规则不固定,取决于当前使用的垃圾收集器组合以及相关的参数配置。

1:对象优先在 Eden 分配

大多数情况下,对象在新生代 Eden 区中分配。当 Eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次 Minor GC。

👇Minor GC vs Major GC/Full GC:

**Minor GC:**回收新生代(包括 Eden 和 Survivor 区域),因为 Java 对象大多都具备朝生夕灭的特性,所以 Minor GC 非常频繁,一般回收速度也比较快。
Major GC / Full GC: 回收老年代,出现了 Major GC,经常会伴随至少一次的 Minor GC,但这并非绝对。Major GC 的速度一般会比 Minor GC 慢 10 倍 以上。

在 JVM 规范中,Major GC 和 Full GC 都没有一个正式的定义,所以有人也简单地认为 Major GC 清理老年代,而 Full GC 清理整个内存堆。

2:大对象直接进入老年代

大对象是指需要大量连续内存空间的 Java 对象,如很长的字符串或数据。

一个大对象能够存入 Eden 区的概率比较小,发生分配担保的概率比较大,而分配担保需要涉及大量的复制,就会造成效率低下。

虚拟机提供了一个 -XX:PretenureSizeThreshold 参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配,这样做的目的是避免在 Eden 区及两个 Survivor 区之间发生大量的内存复制。(还记得吗,新生代采用复制算法回收垃圾)

3:长期存活的对象将进入老年代

JVM 给每个对象定义了一个对象年龄计数器。当新生代发生一次 Minor GC 后,存活下来的对象年龄 +1,当年龄超过一定值时,就将超过该值的所有对象转移到老年代中去。

使用 -XXMaxTenuringThreshold 设置新生代的最大年龄,只要超过该参数的新生代对象都会被转移到老年代中去。

4:动态对象年龄判定

如果当前新生代的 Survivor 中,相同年龄所有对象大小的总和大于 Survivor 空间的一半,年龄 >= 该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到 MaxTenuringThreshold 中要求的年龄。

总结一下有哪些情况可能会触发 JVM 进行 Full GC。

  1. System.gc() 方法的调用 此方法的调用是建议 JVM 进行 Full GC,注意这只是建议而非一定,但在很多情况下它会触发Full GC,从而增加 Full GC 的频率。通常情况下我们只需要让虚拟机自己去管理内存即可,我们可以通过 -XX:+ DisableExplicitGC 来禁止调用 System.gc()。
  2. 老年代空间不足 老年代空间不足会触发 Full GC 操作,若进行该操作后空间依然不足,则会抛出如下错误:java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space 永久代空间不足 JVM 规范中运行时数据区域中的方法区,在 HotSpot 虚拟机中也称为永久代(PermanetGeneration),存放一些类信息、常量、静态变量等数据,当系统要加载的类、反射的类和调用的方法较多时,永久代可能会被占满,会触发Full GC。如果经过 Full GC 仍然回收不了,那么 JVM会抛出如下错误信息:java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
  3. CMS GC 时出现 promotion failed 和 concurrent mode failure promotion failed,就是上文所说的担保失败,而 concurrent mode failure 是在执行 CMS GC的过程中同时有对象要放入老年代,而此时老年代空间不足造成的。
  4. 统计得到的 Minor GC 晋升到旧生代的平均大小大于老年代的剩余空间。

堆空间大小的设置

Java堆区用于存储Java对象实例,那么堆的大小在JVM启动时就已经设定好了,大家可以通过选项"-Xmx"和"-Xms"来进行设置。

“-Xms"用于表示堆区的起始内存,等价于-XX:InitialHeapSize
“-Xmx"则用于表示堆区的最大内存,等价于-XX:MaxHeapSize

一旦堆区中的内存大小超过“-Xmx"所指定的最大内存时,将会抛出OutOfMemoryError异常。

通常会将-Xms和-Xmx两个参数配置相同的值,其目的是为了能够在ava垃圾回收机制清理完堆区后不需要重新分隔计算堆区的大小,从而提高性能。

默认情况下

初始内存大小:物理电脑内存大小 / 64
最大内存大小:物理电脑内存大小 / 4

垃圾收集策略与算法

程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈随线程而生,也随线程而灭;栈帧随着方法的开始而入栈,随着方法的结束而出栈。这几个区域的内存分配和回收都具有确定性,在这几个区域内不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。

而对于 Java 堆和方法区,我们只有在程序运行期间才能知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的正是这部分内存。

1:判定对象是否存活

若一个对象不被任何对象或变量引用,那么它就是无效对象,需要被回收。

1:引用计数法

在对象头维护着一个 counter 计数器,对象被引用一次则计数器 +1;若引用失效则计数器 -1。当计数器为 0 时,就认为该对象无效了。

引用计数算法的实现简单,判定效率也很高,在大部分情况下它都是一个不错的算法。但是主流的 Java 虚拟机里没有选用引用计数算法来管理内存,主要是因为它很难解决对象之间循环引用的问题。

举个栗子 👉 对象 objA 和 objB 都有字段 instance,
令 objA.instance = objB 并且 objB.instance = objA,
由于它们互相引用着对方,导致它们的引用计数都不为 0,
于是引用计数算法无法通知 GC 收集器回收它们。
2:可达性分析法

所有和 GC Roots 直接或间接关联的对象都是有效对象,和 GC Roots 没有关联的对象就是无效对象。

GC Roots 是指:

  1. Java 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
  2. 本地方法栈中引用的对象
  3. 方法区中常量引用的对象
  4. 方法区中类静态属性引用的对象
    GC Roots 并不包括堆中对象所引用的对象,这样就不会有循环引用的问题。

2:回收方法区内存

方法区中存放生命周期较长的类信息、常量、静态变量,每次垃圾收集只有少量的垃圾被清除。方法区中主要清除两种垃圾:

  1. 废弃常量
  2. 无用的类

判定废弃常量
只要常量池中的常量不被任何变量或对象引用,那么这些常量就会被清除掉。比如,一个字符串 “bingo” 进入了常量池,但是当前系统没有任何一个 String 对象引用常量池中的 “bingo” 常量,也没有其它地方引用这个字面量,必要的话,"bingo"常量会被清理出常量池。

判定无用的类
判定一个类是否是“无用的类”,条件较为苛刻。

该类的所有对象都已经被清除 加
载该类的 ClassLoader 已经被回收
该类的 java.lang.Class 对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

一个类被虚拟机加载进方法区,那么在堆中就会有一个代表该类的对象:java.lang.Class。这个对象在类被加载进方法区时创建,在方法区该类被删除时清除。

3: 垃圾收集算法

当成功区分出内存中存活对象和死亡对象后,GC接下来的任务就是执行垃圾回收,释放掉无用对象所占用的内存空间,以便有足够的可用内存空间为新对象分配内存。
目前在JVM中比较常见的三种垃圾收集算法是标记一清除算法(Mark-Sweep)复制算法(copying)、标记-压缩算法(Mark-Compact)

标记-清除算法(Mark-Sweep)

当堆中的有效内存空间(available memory)被耗尽的时候,就会停止整个程序(也被称为stop the world),然后进行两项工作,第一项则是标记,第二项则是清除。
标记:Collector从引用根节点开始遍历,标记所有被引用的对象。一般是在对象的Header中记录为可达对象。
清除:Collector对堆内存从头到尾进行线性的遍历,如果发现某个对象在其Header中没有标记为可达对象,则将其回收
在这里插入图片描述
缺点

  1. 标记清除算法的效率不算高
  2. 在进行GC的时候,需要停止整个应用程序,用户体验较差
  3. 这种方式清理出来的空闲内存是不连续的,产生内碎片,需要维护一个空闲列表。
复制算法

将活着的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时将正在使用的内存中的存活对象复制到未被使用的内存块中,之后清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,最后完成垃圾回收。
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优点

没有标记和清除过程,实现简单,运行高效
复制过去以后保证空间的连续性,不会出现“碎片”问题。

缺点

此算法的缺点也是很明显的,就是需要两倍的内存空间。
对于G1这种分拆成为大量region的GC,复制而不是移动,意味着GC需要维护region之间对象引用关系,不管是内存占用或者时间开销也不小
应用场景

在新生代,对常规应用的垃圾回收,一次通常可以回收70% - 99% 的内存空间。回收性价比很高。所以现在的商业虚拟机都是用这种收集算法回收新生代。
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标记-压缩(整理)算法

复制算法的高效性是建立在存活对象少、垃圾对象多的前提下的。这种情况在新生代经常发生,但是在老年代,更常见的情况是大部分对象都是存活对象。如果依然使用复制算法,由于存活对象较多,复制的成本也将很高。因此,基于老年代垃圾回收的特性,需要使用其他的算法。
标记一清除算法的确可以应用在老年代中,但是该算法不仅执行效率低下,而且在执行完内存回收后还会产生内存碎片,所以JVM的设计者需要在此基础之上进行改进。标记-压缩(Mark-Compact)算法由此诞生。

执行过程

第一阶段和标记清除算法一样,从根节点开始标记所有被引用对象
第二阶段将所有的存活对象压缩到内存的一端,按顺序排放。
之后,清理边界外所有的空间。
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分代收集算法
根据对象存活周期的不同,将内存划分为几块。一般是把 Java 堆分为新生代和老年代,针对各个年代的特点采用最适当的收集算法。

新生代:复制算法
老年代:标记-清除算法、标记-整理算法

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