1、Zookeeper
1)描叙:Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应,从而实现集群中类似Master/Slave管理模式\
- ZooKeeper 底层其实只提供了两个功能:①管理(存储、读取)用户程序提交的数据;②为用户程序提供数据节点监听服务。
Zookeeper=文件系统+通知机制
2)依赖其它架构:
3)架构组成:
①Zookeeper:一个领导者(leader),多个跟随者(follower)组成的集群。
② Leader负责进行投票的发起和决议,更新系统状态
③Follower用于接收客户请求并向客户端返回结果,在选举Leader过程中参与投票
④集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。
⑤全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的。
⑥更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行。
⑦数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
⑧实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据。
4)重要知识点:
① 选举机制:半数机制
②写数据流程