Spring MVC 常用注解@Controller,@RequestMapping,Model和ModelAndView

@Controller

用于指示Spring类的实例是一个控制器。controller接口的实现类只能处理单一的请求动作,而@Controller注解的控制器可以支持同时处理多个请求动作,更加灵活。Spring使用扫描机制查找应用程序中所有基于注解的控制器类。分发处理器会扫描使用了该注解的类的方法,并检测该方法是否使用了@Request Mapping注解,而使用@RequestMapping注解的方法才是真正处理请求的处理器。为了保证能找到控制器,需要完成两件事:

在Spring MVC的配置文件中如spring-context

使用<context:component-scan/>元素,该元素的功能为:启动报扫描功能,以便注册带有@Controller,@Service,@repository,@Component等注解的类成为Spring的bean

<context:component-scan base-package="包路径">

应该将所有控制类都在基本包下,并指定扫描该包

package com.game.controller;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

@Controller
public class HelloController {
    
    @RequestMapping(value="/haha")
    public String hello(Model model)
    {
        model.addAttribute("message", "腾飞新星");
        return "haha";
    }
    
}

发送请求,将mode的message赋值"腾飞新星",再返回给haha.jsp

<bean class="org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver">
            <property name="prefix">
                <value>/WEB-INF/content/</value>
            </property>
            <property name="suffix">
                <value>.jsp</value>
            </property>
        </bean>

prefix视图前缀,suffix视图后缀

@Request Mapping

用于指示Spring用于哪一个类或者哪一个方法来处理请求动作。

package com.game.controller;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

@Controller
@RequestMapping(value="/user")
public class UserController {
    
    @RequestMapping(value="/register")
    public String register()
    {
        return "register";
    }
    
    @RequestMapping(value="/login")
    public String login()
    {
        return "login";
    }
    
}

由于UserController前面加上@Request Mapping(value="/user"),所以相关的请求都要加上/user创建register.jsp和login.jsp即可访问成功

package com.game.controller;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;

@Controller
public class HelloController {
    
    @RequestMapping(value="/haha",method=RequestMethod.GET,params="myParam=nidaye")
    public String hello(Model model)
    {
        model.addAttribute("message", "腾飞新星");
        return "haha";
    }
    
}

仅处理请求中包含了名为“myParam”,值为“nidaye”的请求;

model和ModelAndView

在请求处理方法可出现和返回的参数类型中,最重要的就是Model和ModelAndView了,对于MVC框架,控制器Controller执行业务逻辑,用于产生模型数据Model,而视图View用于渲染渲染模型数据。

SpringMVC在内部使用了一个Model接口存储数据模型,它的功能类似于java.util.map,但是比Map容易使用。Model Map接口实现了Map

package com.game.controller;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.ui.ModelMap;
import org.springframework.web.bind.annotation.ModelAttribute;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;

import com.game.model.User;

@Controller
public class User1Controller {

    /**ModelAttribute会优先于login调用,把请求的参数赋值给对应的变量,可以向方法中的model添加对象*/
    @ModelAttribute
    public void userModel(String loginName,String password,Model model)
    {
        User user = new User();
        user.setLoginName(loginName);
        user.setPassword(password);
        model.addAttribute("user", user);
    }
    
    @RequestMapping("/userlogin")
    public String login(Model model)
    {
        User user = (User)model.asMap().get("user");
        model.addAttribute("name", user.getLoginName());
        model.addAttribute("password", user.getPassword());
        return "result1";
    }
    
    @RequestMapping("/userlogin2")
    public String login(ModelMap model)
    {
        User user = (User)model.get("user");
        model.addAttribute("name", user.getLoginName());
        model.addAttribute("password", user.getPassword());
        return "result1";
    }
    
}

ModelAttribute会优先于login调用,把请求的参数赋值给对应的变量,可以向方法中的model添加对象

package com.game.controller;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.ui.ModelMap;
import org.springframework.web.bind.annotation.ModelAttribute;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;

import com.game.model.User;

@Controller
public class User2Controller {

    /**ModelAttribute会优先于login调用,把请求的参数赋值给对应的变量,可以向方法中的model添加对象*/
    @ModelAttribute
    public void userModel(String loginName,String password,ModelAndView model)
    {
        User user = new User();
        user.setLoginName(loginName);
        user.setPassword(password);
        model.addObject("user", user);
    }
    
    @RequestMapping("/userlogin3")
    public ModelAndView login(ModelAndView mv)
    {
        User user = (User)mv.getModel().get("user");
        mv.addObject("name", user.getLoginName());
        mv.addObject("password", user.getPassword());
        mv.setViewName("result1");
        return mv;
    }
    
}

添加模型数据用addObject

设置视图setViewName

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