WebSocket是一种网络通信协议,可以在单个TCP连接上进行全双工通信。在C++中,可以使用各种库来实现WebSocket通信,其中最常用的是Boost.Beast库和WebSocket++库。
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Boost.Beast库:这是一个C++头文件库,用于构建HTTP和WebSocket用户端和服务器端应用程序。它是Boost库的一部分,因此,你需要安装Boost库才能使用它。Boost.Beast库提供了一套完整的API,可以用来建立和管理WebSocket连接,发送和接收消息。
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WebSocket++库:这是一个C++库,用于构建WebSocket服务器和客户端。它是一个头文件库,不需要预编译。WebSocket++库提供了一套完整的API,可以用来建立和管理WebSocket连接,发送和接收消息。
在使用这些库时,你需要了解WebSocket协议的基本概念,如握手、帧、消息等。此外,你还需要了解一些网络编程的基本知识,如TCP/IP协议、HTTP协议等。
以下是一个使用Boost.Beast库的WebSocket服务器端的简单示例:
#include <boost/beast/core.hpp>
#include <boost/beast/websocket.hpp>
#include <boost/asio/ip/tcp.hpp>
#include <iostream>
namespace beast = boost::beast;
namespace http = beast::http;
namespace websocket = beast::websocket;
namespace net = boost::asio;
using tcp = boost::asio::ip::tcp;
int main()
{
try
{
auto const address = net::ip::make_address("127.0.0.1");
auto const port = static_cast<unsigned short>(std::atoi("8080"));
net::io_context ioc{1};
tcp::acceptor acceptor{ioc, {address, port}};
for(;;)
{
tcp::socket socket{ioc};
acceptor.accept(socket);
std::thread{std::bind(
[](tcp::socket socket)
{
try
{
websocket::stream<beast::tcp_stream> ws{std::move(socket)};
ws.accept();
for(;;)
{
beast::flat_buffer buffer;
ws.read(buffer