C++11的新特性

C++11标准引入了许多重要的新特性,这些特性旨在提高C++的编程效率、安全性和性能。下面是C++11的一些关键新特性的概述:

  1. 自动类型推导(auto关键字):允许编译器自动推导变量的类型,简化了变量声明。2. 范围for循环:提供了一种更简洁的方式来遍历容器或数组。3. Lambda表达式:允许定义匿名函数,使得函数定义变得更加灵活和简洁。4. 右值引用和移动语义:通过引入右值引用和移动构造函数/赋值运算符,大大提高了资源管理的效率,尤其是在涉及到临时对象的场景中。5. 智能指针(如std::shared_ptr, std::unique_ptr):提供了自动内存管理的机制,减少了内存泄漏的风险。6. nullptr关键字:引入了一个明确的空指针常量nullptr,替代了之前的NULL宏。7. 静态断言(static_assert):允许在编译时进行断言检查,有助于提前发现错误。8. 线程支持库:引入了对多线程编程的直接支持,包括线程管理、同步机制等。9. 统一的初始化列表:提供了一种统一的语法来初始化任何对象。10. 枚举类(enum class):引入了强类型枚举,提高了类型安全。11. constexpr关键字:允许将变量、函数等声明为编译时常量,有助于提高程序的性能。12. 委托构造函数:允许一个构造函数调用同一个类中的另一个构造函数,简化了构造函数的编写。13. 模板增强:包括外部模板、变参模板等特性,使模板编程更加强大和灵活。14. 类型推导(decltype关键字):允许从表达式中推导出类型,用于模板编程和auto关键字中。15. 用户自定义字面量:允许定义自己的字面量运算符,使得字面量的使用更加灵活。这些特性共同构成了C++11的核心改进,使得C++语言更加现代化、安全和高效。
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C++11引入了许多新特性,其中包括线程池的实现。在引用中的代码中,ZERO_ThreadPool类封装了线程池的功能。线程池的原理是通过维护一个线程队列和一个任务队列来实现的。 在初始化阶段,通过调用init函数来初始化线程池。该函数会创建指定数量的线程,并将其保存在threads_队列中。如果线程池已经被初始化过,则直接返回false。 在启动线程池后,调用start函数。该函数会循环创建指定数量的线程,并将它们放入threads_队列中。每个线程都会调用run函数来执行任务。 当调用exec函数时,会将任务添加到tasks_队列中。其中,std::bind用于绑定一个成员函数和其参数,以及占位符std::placeholders::_1表示传入的参数。 在waitForAllDone函数中,会判断atomic_是否为0且tasks_是否为空。如果是,则表示所有任务已经执行完毕,线程池可以退出。 线程池的stop函数用于停止线程池的运行。它会遍历threads_队列,并调用每个线程的join函数,等待线程执行完毕后再返回。 以上就是C++11新特性线程池的基本原理。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [基于C++11新特性手写线程池实现](https://blog.csdn.net/m0_70418130/article/details/126805390)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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