网络编程学习(六)_epoll原理详细解析

一、Epoll原理详细解析

  如果对select、epoll模型一点概念都没有建议看以下博文,文章从网卡接收数据的流程讲起,串联起 CPU 中断、操作系统进程调度等知识;再一步步分析阻塞接收数据、Select 到 Epoll 的进化过程;最后探究 Epoll 的实现细节。

https://blog.csdn.net/armlinuxww/article/details/92803381?

二、select到epoll的进化

1、select 的问题

  • select 的问题在于描述符的限制,能监控的文件描述符最大为 FD_SETSIZE,对于连接数很多的场景就无法满足;
  • 另外select 还有一个问题是,每次调用 select 都需要从用户空间把描述符集合拷贝到内核空间,当描述符集合变大之后,用户空间和内核空间的内存拷贝会导致效率低下;
  • 另外每次调用 select 都需要在内核线性遍历文件描述符的集合,当描述符增多,效率低下。

2、epoll的进化

  • 针对第一点:如何突破文件描述符数量的限制,程序在内核空间开辟一块缓存,用来管理 epoll 红黑树,高效添加和删除socket
  • 针对第二点:如何避免用户态和内核态对文件描述符集合的拷贝,其实对于 select 来说,由于这个集合是保存在用户态的,所以当调用
    select 时需要屡次的把这个描述符集合拷贝到内核空间。所以如果要解决这个问题,可以直接把这个集合放在内核空间进行管理。没错,epoll
    就是这样做的,epoll 在内核空间创建了一颗红黑树,应用程序直接把需要监控的 socket
    对象添加到这棵树上,直接从用户态到内核态了,而且后续也不需要再次拷贝了。
  • 针对第三点:socket就绪后,如何避免内核线性遍历文件描述符集合, epoll 使用了一个双向链表来保存就绪的
    socket,这样当活跃连接数不多的情况下,应用程序只需要遍历这个就绪链表就行了。这里需要注意的是,这个就绪链表保存活跃链接,数量是较少的,也需要从内核空间拷贝到用户空间。

三、结合API解析epoll原理

当某一进程调用epoll_create方法时,Linux内核会创建一个eventpoll结构体,这个结构体中有两个成员与epoll的使用方式密切相关,如下所示:

struct eventpoll {
  …
  /红黑树的根节点,这棵树中存储着所有添加到epoll中的事件,
  也就是这个epoll监控的事件
/
  struct rb_root rbr;
  /双向链表rdllist保存着将要通过epoll_wait返回给用户的、满足条件的事件/
  struct list_head rdllist;
  …
};

我们在调用epoll_create时,内核除了帮我们在epoll文件系统里建了个file结点,在内核cache里建了个红黑树用于存储以后epoll_ctl传来的socket外,还会再建立一个rdllist双向链表,用于存储准备就绪的事件,当epoll_wait调用时,仅仅观察这个rdllist双向链表里有没有数据即可。有数据就返回,没有数据就sleep,等到timeout时间到后即使链表没数据也返回。所以,epoll_wait非常高效。

所有添加到epoll中的事件都会与设备(如网卡)驱动程序建立回调关系,也就是说相应事件的发生时会调用这里的回调方法。这个回调方法在内核中叫做ep_poll_callback,它会把这样的事件放到上面的rdllist双向链表中。

在epoll中对于每一个事件都会建立一个epitem结构体,如下所示:

struct epitem {
  …
  //红黑树节点
  struct rb_node rbn;
  //双向链表节点
  struct list_head rdllink;
  //事件句柄等信息
  struct epoll_filefd ffd;
  //指向其所属的eventepoll对象
  struct eventpoll *ep;
  //期待的事件类型
  struct epoll_event event;
  …
}; // 这里包含每一个事件对应着的信息。

当调用epoll_wait检查是否有发生事件的连接时,只是检查eventpoll对象中的rdllist双向链表是否有epitem元素而已,如果rdllist链表不为空,则这里的事件复制到用户态内存中,同时将事件数量返回给用户。因此epoll_waitx效率非常高。epoll_ctl在向epoll对象中添加、修改、删除事件时,从rbr红黑树中查找事件也非常快,也就是说epoll是非常高效的,它可以轻易地处理百万级别的并发连接。

在这里插入图片描述
执行epoll_create()时 epoll 在内核开辟了一块缓存,创建了一颗红黑树(缓存所有的 socket,支持 O(log(n)) 的插入和查找)以及一个就绪的双向链表(当然还有其他的成员)

执行epoll_ctl()时,如果增加socket句柄,则检查在红黑树中是否存在,存在立即返回,不存在则添加到树干上,然后向内核注册回调函数,用于当中断事件来临时向准备就绪链表中插入数据;

执行epoll_wait()时立刻返回准备就绪链表里的数据即可。

三、epoll的两种触发模式

epoll有EPOLLLT和EPOLLET两种触发模式,LT是默认的模式,ET是“高速”模式。

LT(水平触发)模式下,只要这个文件描述符还有数据可读,每次 epoll_wait都会返回它的事件,提醒用户程序去操作;

ET(边缘触发)模式下,在它检测到有 I/O 事件时,通过 epoll_wait 调用会得到有事件通知的文件描述符,对于每一个被通知的文件描述符,如可读,则必须将该文件描述符一直读到空,让 errno 返回 EAGAIN 为止,否则下次的 epoll_wait 不会返回余下的数据,会丢掉事件。如果ET模式不是非阻塞的,那这个一直读或一直写势必会在最后一次阻塞。

还有一个特点是,epoll使用“事件”的就绪通知方式,通过epoll_ctl注册fd,一旦该fd就绪,内核就会采用类似callback的回调机制来激活该fd,epoll_wait便可以收到通知。

在这里插入图片描述

【epoll为什么要有EPOLLET触发模式?】:

如果采用EPOLLLT模式的话,系统中一旦有大量你不需要读写的就绪文件描述符,它们每次调用epoll_wait都会返回,这样会大大降低处理程序检索自己关心的就绪文件描述符的效率.。而采用EPOLLET这种边缘触发模式的话,当被监控的文件描述符上有可读写事件发生时,epoll_wait()会通知处理程序去读写。如果这次没有把数据全部读写完(如读写缓冲区太小),那么下次调用epoll_wait()时,它不会通知你,也就是它只会通知你一次,直到该文件描述符上出现第二次可读写事件才会通知你!!!这种模式比水平触发效率高,系统不会充斥大量你不关心的就绪文件描述符。

【总结】:

ET模式(边缘触发)只有数据到来才触发,不管缓存区中是否还有数据,缓冲区剩余未读尽的数据不会导致epoll_wait返回;

LT 模式(水平触发,默认)只要有数据都会触发,缓冲区剩余未读尽的数据会导致epoll_wait返回。

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