NIO学记:二、缓冲区Buffer

Buffer简介

缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

Buffer的作用

与channel进行交互,数据写入和读出都不是硬盘直接与channel进行交互。
1、写入:先从硬盘写入到buffer,然后再将数据从buffer中写入到channel。
2、读出:从将数据从channel中读取到buffer里,再将数据从Buffer读出。

Buffer的类型

1、byteBuffer
2、shortBuffer
3、intBuffer
4、doubleBuffer
5、longBuffer
6、floatBuffer
7、charBuffer

Buffer的基本用法

1、创建缓冲区,从硬盘将文件写入数据到Buffer
  position往后移相应的字符长度
2、调用flip()方法将缓冲区改成读取模式
  即将position设置为0,limit为position当前所在位置
3、调用buffer的get()方法从buffer中读取数据
  调用get()时,读取一位字符,然后将position往后移一位,limit不变
4、调用clear()方法或者compact()方法清空缓存区
  清空缓存区并不一定是指将数据清空。

创建缓冲区的两种方式

  ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);//创建间接缓冲区,大小为1024个字节。
  ByteBuffer buf2=ByteBuffer.allocateDirect(1024);//直接缓冲区
  区别
  间接缓冲区:在堆中开辟,易于管理,垃圾回收器可以回收,空间有限,读写文件速度较慢。
  直接缓冲区:不在堆中,物理内存中开辟空间,空间比较大,读写文件速度快,缺点:不受垃圾回收器控制,创建和销毁耗性能。

直接操作Buffer

 public static void main(String[] args) {
        // 声明一个ByteBuffer对象
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        // 写入数据
        buffer.put("Hello".getBytes());
        // 将Buffer切换为读取模式
        buffer.flip();
        // 读取单个字节
        byte data = buffer.get();
        System.out.println((char)data);
        // 因为前一步已经读取出了一个字符,所以这里必须要减1,否则执行buffer.get(bytes)时判断bytes的长度与遗留字符数量时会抛出异常
        // 当然也可以调用buffer.rewind()重置position为0
        byte[] bytes = new byte[buffer.limit() - 1];
        // 将buffer中的内容读取到bytes数组中,长度为bytes.length()
        //public ByteBuffer get(byte[] dst, int offset, int length) {
        //        checkBounds(offset, length, dst.length);
        //        if (length > remaining())
        //            throw new BufferUnderflowException();
        //        int end = offset + length;
        //        for (int i = offset; i < end; i++)
        //            dst[i] = get();
        //        return this;
        //    }
        buffer.get(bytes);
        // 输出数据
        System.out.println(new String(bytes));
        // 清空缓存区
        buffer.clear();
    }

Channel与Buffer交互

 public static void channelToBuffer(String fileName) {
        RandomAccessFile textFile = null;
        try {
            // 创建文件流
            textFile = new RandomAccessFile(fileName, "rw");
            // 创建文件传输的channel
            FileChannel inChannel = textFile.getChannel();
            // 创建buffer缓冲区,并分配1024字节的大小
            ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
            int bytesRead;
            // 从通道中读取数据到缓冲区
            while ((bytesRead = inChannel.read(buf)) != -1) {
                // 反转buffer,将写模式改为读模式
                buf.flip();
                // 判断缓冲区是否有遗留数据
                while (buf.hasRemaining()) {
                    //获取buffer中的数据
                    System.out.print((char) buf.get());
                }
                //将上次分配的1024字节的内容清空,为下次接收做准备
                buf.clear();
            }
            textFile.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

Buffer的三个属性

  1、capacity
      容量,即可容纳的最大数据量,在缓冲区创建时被设定且不能改变
  2、limit
      写模式下:表示最大能往缓冲区写多少数据
      读模式下:上界,缓冲区中当前数据量
  3、position
      位置,下一个要被读取或写的元素的索引
  4、mark
      标记,调用mark()来设置mark=position,再调用reset()可以让position恢复标记的位置,即position=mark

Buffer中的常用方法

  1、rewind()
      将position设置为0,可以重新读取缓存区中的数据
  2、flip()
      将buffer切换为读取模式,将position设置为0,limit设置为position当前值
  3、clear()和compact()
      clear:将position指针归0,将limit设置为缓冲区尾,再次写入到缓冲区时,写入多少,position置为多少,切换为读取模式时,limit就为多少,所以不用考虑会读取到残留数据
      compact: 将已读取过的数据清除掉,然后将剩余数据移到缓冲区的起始处,再写入新的数据放到残留数据后面
  4、mark()和reset()
      mark是用于标记position当前值,reset是将position还原为mark值
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