java中接口的简单使用

1、一个类可以实现多个接口,伪多继承
接口1定义

package com.oop.demo6;
public interface UserService {
    //接口中所有的定义其实都是抽象的  public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void select(String name);
}

接口2定义

package com.oop.demo6;

public interface TimeService {
    void time();
}

接口实现

package com.oop.demo6;
//可以实现多个接口,利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
    @Override
    public void add(String name) {
        System.out.println("增加");
    }

    @Override
    public void delete(String name) {
        System.out.println("删除");


    }

    @Override
    public void update(String name) {
        System.out.println("更新");


    }

    @Override
    public void select(String name) {
        System.out.println("查询");


    }

    @Override
    public void time() {
        System.out.println("Time");
    }
}

测试类

package com.oop.demo6;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        UserServiceImpl userService=new UserServiceImpl();
        //接口1定义的方法
        userService.add("1");
        userService.delete("1");
        userService.update("1");
        userService.select("1");
        //接口2定义的方法
        userService.time();
    }
}

输出

增加
删除
更新
查询
Time

Process finished with exit code 0

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值