引言
今天我们来介绍另外一个锁——NSConditionLock当看见这个名字时候,大家可能马上会想到上一篇并发编程的博客NSCondition,但是他们两个并没有直接关系,NSConditionLock也更不是NSCondition的子类,NSConditionLock是一个条件锁,一旦获取锁后,只有当条件满足时才会释放当前的互斥锁。
接下来,我们将深入探讨NSConditionLock的使用场景、方法以及它在多线程编程中的重要性。
NSConditionLock简介
NSConditionLock是一个用于多线程编程的条件锁,旨在协调线程之间的访问和执行。在获取NSConditionLock后,线程只有在特定的条件满足时,才能释放锁,这使得它在复杂的线程管理中极为有效。与传统的互斥锁不同,NSConditionLock允许开发者为锁定的资源定义多个条件,帮助避免死锁和竞争条件的发生。通过利用NSConditionLock,开发者可以实现更灵活和可控的线程同步机制,适用于各种需要精确控制线程执行顺序的场景。
NSConditionLock使用场景
在NSCondition能胜任的场景中NSCondtitionLock也同样能胜任,不仅如此,由于NSCondtitionLock可以根据特定条件来执行任务,因此它的使用场景相对于NSCondition也更广泛。
主要有以下场景:
- 生产者-消费者模式:在这个经典的多线程问题中,生产者和消费者需要协调对共享资源的访问。NSConditionLock可以确保在资源可用时,消费者才能获取锁进行消费。
- 任务调度:当多个线程需要根据特定条件来执行任务时,NSConditionLock可以帮助确保任务正常的顺序执行。例如,一个线程可能需要等待某个计算结果才能继续处理。
- 状态依赖的执行:在某些应用中,线程的执行顺序可能依赖于特定状态的改变。使用NSConditionLock,可以在状态满足时唤醒等待的线程。
- 资源共享管理:当多个线程访问共享资源时,NSConditionLock能够根据条件控制对象资源的访问,从而提高效率并降低冲突。
NSConditionLock使用方法
NSConditionLock的核心功能在于其条件控制机制,主要包括以下几个方法:
初始化:
NSConditionLock *lock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:0];
这里的condition表示初始条件,通常设置为0。
获取锁:
[lock lockWhenCondition:1];
该线程会在条件为1时获取锁,如果条件不满足,线程会被阻塞。
释放锁:
[lock unlockWithCondition:0];
释放锁并设置新的条件。这里将条件重置为0。
设置条件:
[lock unlockWithCondition:2];
在释放锁时可以改变条件,可以通知其他等待的线程。
检查当前条件:
NSInteger currentCondition = [lock condition];
可以通过此方法获取当前的条件状态。
在实际应用中,NSConditionLock长用来控制线程执行的顺序。例如,在一个生产者-消费者模型中,生产者生产完数据后,可以通过调用unlockWithCondition:1来通知消费者线程数据可用。消费者通过lockWhenCondition:1来等待数据准备好,从而安全地获取数据。
NSConditionLock使用示例
生产者消费者模式,我们使用NSConditionLock来更灵活地管理生产和消费的逻辑。
首先来创建一个管理者:
#import "ShareBuffer.h"
@interface ShareBuffer ()
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *buffer;
@property (nonatomic, strong) NSConditionLock *lock;
@end
@implementation ShareBuffer
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
_buffer = [NSMutableArray array];
_lock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:0]; // 初始条件为0(空缓冲区)
}
return self;
}
- (void)produce {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
[self.lock lockWhenCondition:0]; // 只有当缓冲区为空时才能生产
[self.buffer addObject:@(i)];
NSLog(@"Produced: %d", i);
[self.lock unlockWithCondition:1]; // 设置条件为1(缓冲区有内容),通知消费者
}
}
- (void)consume {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
[self.lock lockWhenCondition:1]; // 只有当缓冲区有内容时才能消费
NSNumber *item = [self.buffer firstObject];
[self.buffer removeObjectAtIndex:0];
NSLog(@"Consumed: %@", item);
[self.lock unlockWithCondition:0]; // 设置条件为0(缓冲区空),通知生产者
}
}
@end
开启生产队列来生产产品,一个消费队列来消费产品:
- (void)textConditionLock {
ShareBuffer *sharedBuffer = [[ShareBuffer alloc] init];
dispatch_queue_t producerQueue = dispatch_queue_create("producerQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t consumerQueue = dispatch_queue_create("consumerQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(producerQueue, ^{
[sharedBuffer produce];
});
dispatch_async(consumerQueue, ^{
[sharedBuffer consume];
});
}
在这个示例中我们引入了三个条件来更灵活地管理生产者-消费者模式:
1.条件0(缓冲区为空):
生产者在缓存区为空时进入生产逻辑,生产一个项后,更新条件为1,通知消费者有新想可用。
2.条件1(缓冲区有内容)
消费者在缓冲区有内容是进行消费,消费一项后,更新条件为0,通知生产者缓冲区已空。
我们再来看另外一个更直观的例子:
- (void)textConditionLock2 {
// 1. 创建一个 NSConditionLock 对象,并设置初始条件为 2
NSConditionLock *conditionLock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:2];
// 2. 创建 3 个线程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^{
[conditionLock lockWhenCondition:1];
NSLog(@"线程 1");
[conditionLock unlockWithCondition:0];
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{
[conditionLock lockWhenCondition:2];
NSLog(@"线程 2");
[conditionLock unlockWithCondition:1];
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
[conditionLock lock];
NSLog(@"线程 3");
[conditionLock unlock];
});
}
运行代码结果如下:
线程 3
线程 2
线程 1
其实线程3这个输出项我们并不需要关心,它不依赖任何条件,直接获取锁,而代码执行结束后直接释放锁。所以它的输出位置可能在任何地方。
而对于线程2和线程1而言,由于NSConditionLock的初始条件为2,所以只有线程2可以获取锁,而在线程2执行结束之后会更新条件为1,此时线程1才会获取锁执行代码。
NSConditionLock总结
NSConditionLock是一种锁机制,一旦一个线程获得了锁,其他线程必须等待。
[xxx lock]:表示该线程期望获得锁。如果没有其他现场持有该锁(无论是条件锁还是无条件锁),它将执行锁后面的代码。如果已经有其他线程持有锁,该线程会等待,直到其他线程释放锁。
[xxx lockWhenCondition:条件A]:表示该现场期望在条件为A时获得锁。如果没有其他线程持有该锁,但当前条件不等于A,该线程将会等待。只有当条件等于A并且没有其他线程持有锁时,它才能进入代码区,并成功获得锁。此时,其他任何线程都将等待,直到该线程释放锁。
[xxx unlockWithCondition:条件A]:表示释放锁的同时,将内部条件置为A。这允许其他等待的线程在条件满足时获得锁。
结语
在多线程编程中,NSConditionLock提供了一种强大而灵活的方式来控制线程的执行顺序。通过使用条件锁,我们可以精确地管理线程之间的同步,确保共享资源的安全访问。与其他同步机制相比,条件锁的优势在于它允许线程根据特定条件来决定是否获取锁,从而提高了程序的效率和响应能力。在实际开发中,合理运用NSConditionLock可以显著降低线程冲突和死锁的风险,为构建高效、安全的并发应用奠定基础。通过本篇文章的介绍,希望能帮助你更好地理解和应用NSConditionLock,提升你的并发编程技能。