C++静态成员变量的初始化

class example{  
public:  
    //static double rate=6.5;  
    static const int size;  
     std::vector<double> vec(size);  
};  

代码是这样的。当时我一看,觉得没有错误啊。于是编译的时候总是出错!!这个错误提示说,这个类型是未定义的。size这个变量不是const int类型的吗,没有问题啊。

在C++中,类对象的构造顺序是这样的:

1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员
2.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算

也就是说,在C++中,类中的成员在定义的时候不能被初始化,只有经过构造函数的构造之后才能被初始化。

所以在这里,我们只能定义类中的静态容器vector


像这样:

static std::vector<double> vec;
这样子才是正确的写法。
C++中对于类中的静态变量的初始化方式是先在类中定义,再在类外面初始化。
如果想在类中初始化这个vector容器的话,可以写一个构造函数,比如:
  1. class example{  
  2. public:  
  3. vector<double> vec;  
  4. example(): vec(5){}  
  5. };  

这样子就可以解决了。最后总结一下关于类成员的定义和初始化:
1,类内成员在被定义时是不能被初始化的,只能通过构造函数来进行初始化。
2,类内静态变量的初始化方式是先在类内定义,再到类外面进行初始化。






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C++中,静态成员变量初始化通常需要在类的定义外进行。以下是一种常见的初始化方法: ```cpp // 在类的定义中声明静态成员变量 class MyClass { public: static int myStaticVariable; }; // 在类的定义外进行初始化 int MyClass::myStaticVariable = 0; ``` 在上面的示例中,我们在类的定义内声明了一个静态成员变量 `myStaticVariable`,然后在类的定义外用 `MyClass::` 来指定作用域,进行初始化赋值。 请注意,在C++11之前,如果静态成员变量是一种非整数类型(例如类对象),则需要在类的定义外调用其构造函数进行初始化。 ```cpp class MyClass { public: static std::string myStaticString; }; std::string MyClass::myStaticString = "Hello, World!"; // C++11之前的写法 ``` 从C++11开始,还可以通过在类的定义内使用静态成员变量的初始值来进行初始化: ```cpp class MyClass { public: static int myStaticVariable = 42; // C++11以后的写法 }; ``` 这种方法只适用于整数类型的静态成员变量。对于其他类型,仍然需要在类的定义外进行初始化。 需要注意的是,在多个文件中使用静态成员变量时,只能在一个文件中进行定义和初始化,其他文件需要使用 `extern` 关键字来声明该静态成员变量。 ```cpp // MyClass.h class MyClass { public: static int myStaticVariable; }; // MyClass.cpp int MyClass::myStaticVariable = 0; // main.cpp #include "MyClass.h" extern int MyClass::myStaticVariable; ``` 这样就可以在不同的源文件中使用同一个静态成员变量 `myStaticVariable` 了。
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