c++静态成员变量的初始化

普通静态变量的初始化

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	static int sa;//普通静态变量
	//普通静态变量定义时分配内存,系统自动初始化为0
	cout << sa << endl;
	return 0;
}

静态成员变量的初始化

参考以下文章
c++静态成员变量的初始化

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	static int cnt;
};
int main()
{
	A a;
	static int sa;//普通静态变量
	cout << sa << endl;//0
	cout << A::cnt << endl;
	cout << sizeof(A) << endl;//1
	return 0;
}
/*
上述代码会报错,错误	2	error LNK2001: 
无法解析的外部符号 "public: static int A::cnt" 
原因是static int cnt只是类内的声明,在类外没有定义,
即没有分配内存,所以会报错
*/

在类外加上静态数据成员的定义int A::cnt后,程序会通过编译。

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	static int cnt;
};
int A::cnt;//静态数据成员的定义,分配内存,自动初始化为0
int main()
{
	A a;
	static int sa;//普通静态变量
	cout << sa << endl;//自动初始化为0
	cout << A::cnt << endl;//自动初始化为0
	cout << sizeof(A) << endl;
	return 0;
}

总结:

这里普通静态变量与类的静态成员变量的初始化不同,原因是类的静态数据成员变量只是在类内进行声明,并没有为其分配内存空间,所以在类外必须定义,从而分配空间并初始化。而普通静态变量声明与定义是同时的,不用再另行定义。

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C++中,静态成员变量初始化通常需要在类的定义外进行。以下是一种常见的初始化方法: ```cpp // 在类的定义中声明静态成员变量 class MyClass { public: static int myStaticVariable; }; // 在类的定义外进行初始化 int MyClass::myStaticVariable = 0; ``` 在上面的示例中,我们在类的定义内声明了一个静态成员变量 `myStaticVariable`,然后在类的定义外用 `MyClass::` 来指定作用域,进行初始化赋值。 请注意,在C++11之前,如果静态成员变量是一种非整数类型(例如类对象),则需要在类的定义外调用其构造函数进行初始化。 ```cpp class MyClass { public: static std::string myStaticString; }; std::string MyClass::myStaticString = "Hello, World!"; // C++11之前的写法 ``` 从C++11开始,还可以通过在类的定义内使用静态成员变量的初始值来进行初始化: ```cpp class MyClass { public: static int myStaticVariable = 42; // C++11以后的写法 }; ``` 这种方法只适用于整数类型的静态成员变量。对于其他类型,仍然需要在类的定义外进行初始化。 需要注意的是,在多个文件中使用静态成员变量时,只能在一个文件中进行定义和初始化,其他文件需要使用 `extern` 关键字来声明该静态成员变量。 ```cpp // MyClass.h class MyClass { public: static int myStaticVariable; }; // MyClass.cpp int MyClass::myStaticVariable = 0; // main.cpp #include "MyClass.h" extern int MyClass::myStaticVariable; ``` 这样就可以在不同的源文件中使用同一个静态成员变量 `myStaticVariable` 了。
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