拼多多笔试题 回合制游戏
昨晚心血来潮,拿了一份校招真题练练手,无奈这道题一直没有AC,只有75%的通过率,用了深度优先搜索+记忆化搜索最终还是会有数据超时,看了网上其他人的做法才恍然大悟,根本不需要用递归去实现,题目本身就是数学问题。
链接: https://www.nowcoder.com/questionTerminal/17a083854661490e85e5bb6c4b26e546
来源:牛客网
题目描述
你在玩一个回合制角色扮演的游戏。现在你在准备一个策略,以便在最短的回合内击败敌方角色。在战斗开始时,敌人拥有HP格血量。当血量小于等于0时,敌人死去。一个缺乏经验的玩家可能简单地尝试每个回合都攻击。但是你知道辅助技能的重要性。
在你的每个回合开始时你可以选择以下两个动作之一:聚力或者攻击。
聚力会提高你下个回合攻击的伤害。
攻击会对敌人造成一定量的伤害。如果你上个回合使用了聚力,那这次攻击会对敌人造成buffedAttack点伤害。否则,会造成normalAttack点伤害。
给出血量HP和不同攻击的伤害,buffedAttack和normalAttack,返回你能杀死敌人的最小回合数。
输入描述:
第一行是一个数字HP
第二行是一个数字normalAttack
第三行是一个数字buffedAttack
1 <= HP,buffedAttack,normalAttack <= 10^9
输出描述:
输出一个数字表示最小回合数
示例:
输入
13
3
5
输出
5
时间限制:1秒
空间限制:32768K
解法1(深度优先搜索)
(case通过率只有75%,想AC的可以直接看解法2)
用一个int变量buffed,当buffed=1表示buffedAttack,buffed=0表示normalAttack,然后每次进入递归方法都有两种决策方式。具体Code如下所示:
import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); //用于记忆化搜索
/**
* @param hp 当前hp
* @param normalAttack 普通攻击
* @param buffedAttack 辅助攻击
* @param isBuffed 本回合是否使用辅助攻击
* @param cur 当前回合数
* @return
*/
public static int process(int hp, int normalAttack, int buffedAttack, int isBuffed, int cur) {
String str = isBuffed + "_" + hp