一汐

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【算法】计算数字k在0到n中的出现的次数,k可能是0~9的一个值

思路: 遍历每一个数,同时每一个数都遍历每一位,遍历每一位的方法是不断地整除10,直到整除为0。 #include <stdio.h> int digitCounts(int k, int n) { int sum=0; for(int i...

2018-12-09 16:23:32

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【算法】计算出n阶乘中尾部零的个数

思路: 观察1-20阶乘的结果,观察尾数为0的分布情况 发现有一个5就会出现一个0 其中5!(有一个5),10!(有两个5) 5!=120(一个0) 10!=3628800(两个0) #include <stdio.h> long trailin...

2018-12-09 15:52:38

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【游戏开发】关于Direct X(七)DirectDraw技术

DirectDraw可以访问显示卡上的内存。 还可以作为位图混合器,可以生成、移动和转换图像数据或对数据进行合成用于显示。   每个DirectDraw应用程序都是由以下几步组成的: 1.创建DirectDraw对象。 2.设置协作级别。 3.选择显示模式。 ...

2018-12-09 15:25:39

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【一篇文章带你读完《C语言实战开发》】

《C语言实战开发》 下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_23996157/10829558 有道云笔记共享(欢迎评论):http://note.youdao.com/noteshare?id=62f86ecdb02a8893e65c22cc341...

2018-12-05 12:54:31

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【算法】整数a+b的和 不用加法+运算符

主要利用异或运算来完成 异或运算有一个别名叫做:不进位加法 那么a ^ b就是a和b相加之后,该进位的地方不进位的结果 然后下面考虑哪些地方要进位,自然是a和b里都是1的地方 a & b就是a和b里都是1的那些位置,a & b &lt...

2018-11-21 22:26:57

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【游戏开发】定时器循环播放动画

//Windows窗口头文件 #include <windows.h> //swprintf_s函数包含的头文件 #include <tchar.h> //PlaySound函数包含的库文件 #prag...

2018-11-15 18:07:44

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【游戏开发】集合图片、文字、图形、音乐的游戏窗口

//Windows窗口头文件 #include <windows.h> //PlaySound函数包含的头文件 #pragma comment(lib,"winmm.lib") //窗口宽度 #define...

2018-11-15 17:08:44

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【游戏开发】游戏窗口输入文字

字体颜色对照表:https://www.sioe.cn/yingyong/yanse-rgb-16/ //Windows窗口头文件 #include <windows.h> //PlaySound函数包含的头文件 #pragma comment(...

2018-11-15 15:44:45

阅读数:449

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【游戏开发】游戏窗口实现自定义贴图

//Windows窗口头文件 #include <windows.h> //PlaySound函数包含的头文件 #pragma comment(lib,"winmm.lib") //窗口宽度 #define W...

2018-11-14 21:59:45

阅读数:330

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【游戏开发】实现自定义游戏窗口

//Windows窗口头文件 #include <windows.h> //窗口宽度 #define WINDOW_WIDTH 800 //窗口高度 #define WINDOW_HEIGHT 600 //窗口标题 #define WINDOW_T...

2018-11-11 19:24:20

阅读数:2500

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【游戏开发】实现简单对话框及音乐播放

//Windows窗口头文件 #include <Windows.h> //PlaySound函数包含的头文件 #pragma comment(lib,"winmm.lib") //主函数 int WINAPI ...

2018-11-07 22:35:41

阅读数:1150

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【游戏开发】免费开源游戏引擎

开源即开放源代码(Open Source),游戏引擎好比赛车的引擎,是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理加速系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起...

2018-11-07 12:00:55

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【一篇文章带你读完《C++游戏编程入门 第4版》】

《C++游戏编程入门 第4版》下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_23996157/10764030 有道云笔记分享:http://note.youdao.com/noteshare?id=4604366ece0ac2950db30ade535b...

2018-11-04 19:12:15

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【游戏开发】关于Direct X(六)绘制蝙蝠着色器

//D3D兼容库,包含对系统的兼容以及Directx库 #include "DXUT.h" //摄像机 #include "DXUTcamera.h" //设置对话 #include "DXUTsett...

2018-11-01 12:41:26

阅读数:54

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【一篇文章带你读完《C++游戏与图形编程基础 第2版》】

《C++游戏与图形编程基础 第2版》 下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_23996157/10745496 AGK(App Game Kit)下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_23996157...

2018-10-26 10:41:40

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【一篇文章带你读完《黑客攻防300招》】

《黑客攻防300招》电子书地址:https://download.csdn.net/download/qq_23996157/10714083   黑客的攻击流程: 1.保护隐藏自己:利用别人的计算机来隐藏自己真实的IP地址。 2.确认目标主机:通过IP地址寻找目标主机, 3.分析目标主...

2018-10-11 16:30:08

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【C语言开发】登陆界面

要求: 1.显示系统时间 2.绘制系统图案 3.输入用户名和密码,并保存到data.txt文件中   //define.h #ifndef _DELINE_H #define _DELINE_H #include <stdio.h> #i...

2018-10-11 11:43:21

阅读数:173

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【C语言开发】通讯录管理系统

通讯录管理系统: 功能: 1.增删改查 2.用户数据写入读出 3.登录账户与口令 4.收集用户评价并保存   #include <stdio.h> #include <malloc.h> //得到指...

2018-10-09 18:18:37

阅读数:128

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【游戏开发】关于Direct X(五)绘制一个旋转茶壶

//d3dUtility.h #ifndef __d3dUtilityH__ #define __d3dUtilityH__ #include <d3dx9.h> #include <string> n...

2018-10-09 17:53:03

阅读数:51

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【游戏开发】关于Direct X(四)9绘制一个旋转立方体

//d3dUtility.h #ifndef __d3dUtilityH__ #define __d3dUtilityH__ #include <d3dx9.h> #include <string> n...

2018-10-09 17:49:41

阅读数:40

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