原因: 官网上给的例子是在componentWillMount里中定义panResponder函数,而componentWillMount已经废弃了,在componentDidMount中定义又不起作用
componentWillMount: function() {
this._panResponder = PanResponder.create({
// 要求成为响应者:
onStartShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true,
onStartShouldSetPanResponderCapture: (evt, gestureState) => true,
onMoveShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true,
onMoveShouldSetPanResponderCapture: (evt, gestureState) => true,
onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => {
// 开始手势操作。给用户一些视觉反馈,让他们知道发生了什么事情!
// gestureState.{x,y} 现在会被设置为0
},
onPanResponderMove: (evt, gestureState) => {
// 最近一次的移动距离为gestureState.move{X,Y}
// 从成为响应者开始时的累计手势移动距离为gestureState.d{x,y}
},
onPanResponderTerminationRequest: (evt, gestureState) => true,
onPanResponderRelease: (evt, gestureState) => {
// 用户放开了所有的触摸点,且此时视图已经成为了响应者。
// 一般来说这意味着一个手势操作已经成功完成。
},
onPanResponderTerminate: (evt, gestureState) => {
// 另一个组件已经成为了新的响应者,所以当前手势将被取消。
},
onShouldBlockNativeResponder: (evt, gestureState) => {
// 返回一个布尔值,决定当前组件是否应该阻止原生组件成为JS响应者
// 默认返回true。目前暂时只支持android。
return true;
},
});
},
render: function() {
return (
<View {...this._panResponder.panHandlers} />
);
},
解决方法: 在构造函数里写
constructor(props) {
super(props);
this.state = {};
this._panResponder = PanResponder.create({
...
})
}