责任链模式

信息主体

package com.design.pattern.factory.chainOfResp;

import java.util.Date;

/**
 * 封装请假的基本信息
 * @author Administrator
 *
 */
public class LeaveRequest {
	/**
	 * 请假人
	 */
	private String empName;
	/**
	 * 请假天数
	 */
	private int leaveDays;
	/**
	 * 请假原因
	 */
	private String reason;
	
	/**
	 * 请假开始时间
	 */
	private Date StartDate;
	
	
	public LeaveRequest(String empName, int leaveDays, String reason, Date startDate) {
		super();
		this.empName = empName;
		this.leaveDays = leaveDays;
		this.reason = reason;
		StartDate = startDate;
	}
	public String getEmpName() {
		return empName;
	}
	public void setEmpName(String empName) {
		this.empName = empName;
	}
	public int getLeaveDays() {
		return leaveDays;
	}
	public void setLeaveDays(int leaveDays) {
		this.leaveDays = leaveDays;
	}
	public String getReason() {
		return reason;
	}
	public void setReason(String reason) {
		this.reason = reason;
	}
	public Date getStartDate() {
		return StartDate;
	}
	public void setStartDate(Date startDate) {
		StartDate = startDate;
	} 
	
	
}

信息流程接口

package com.design.pattern.factory.chainOfResp;

/**
 * 抽象类
 * @author Administrator
 *
 */
public abstract class Leader {
	protected String name;
	
	protected Leader nextLeader; //责任链上的后继对象
	
	protected Leader preLeader; //责任链上的后继对象
	
	
	protected int days;         //批准的天数上限


	

	public Leader() {
	}


	public Leader(String name, int days) {
		super();
		this.name = name;
		this.days = days;
	}

	
	public String getName() {
		return name;
	}


	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}


	public int getDays() {
		return days;
	}


	public void setDays(int days) {
		this.days = days;
	}


	public Leader getNextLeader() {
		return nextLeader;
	}
	
	//设定责任链上的后继对象
	public void setNextLeader(Leader nextLeader) {
		this.nextLeader = nextLeader;
	}
	

	public Leader getPreLeader() {
		return preLeader;
	}
	//设定责任链上的前驱对象
	public void setPreLeader(Leader preLeader) {
		this.preLeader = preLeader;
	}

	/**
	 * 处理请求的核心的业务方法,正向请假,从下级到上级
	 * @param request
	 */
	public abstract void handleRequest(LeaveRequest request,Leader leader);
	/**
	 * 从上级到下级审批
	 * @param request
	 * @param leader
	 */
	public abstract void handleResponse(LeaveRequest request,Leader leader);
}

经理

package com.design.pattern.factory.chainOfResp;

public class Manger extends Leader{
	


	public Manger(String name, int days) {
		super(name, days);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	@Override
	public void handleRequest(LeaveRequest request,Leader leader) {
		
		if(request.getLeaveDays()<leader.getDays()){
			System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
			System.out.println(this.name+",审批通过!");
			if(leader.preLeader!=null){
				leader=leader.preLeader;
				this.preLeader.handleResponse(request,leader);
			}
		}else{
			if(this.nextLeader!=null){
				System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假:"+request.getLeaveDays()+"天,超出"+leader.getName()+"批假权限,请"+leader.getNextLeader().getName()+"审批");
				leader=leader.nextLeader;
				this.nextLeader.handleRequest(request,leader);
			}else{
				System.out.println(this.name+",请假"+request.getLeaveDays()+"太久"+leader.getName()+"审批不予通过!");
			}
		}
		
	}
	public void handleResponse(LeaveRequest request,Leader leader){
		System.out.println(leader.getName()+"批准!");
		if(leader.preLeader!=null){
			leader=leader.preLeader;
			this.preLeader.handleResponse(request,leader);
		}
	}

}

副总

package com.design.pattern.factory.chainOfResp;

/**
 * 副总经理
 * @author Administrator
 *
 */
public class ViceGeneralManager extends Leader {

	public ViceGeneralManager() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public ViceGeneralManager(String name, int days) {
		super(name, days);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	@Override
	public void handleRequest(LeaveRequest request,Leader leader) {
		if(request.getLeaveDays()<leader.getDays()){
			System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
			System.out.println(this.name+",审批通过!");
			if(leader.preLeader!=null){
				leader=leader.preLeader;
				this.preLeader.handleResponse(request,leader);
			}
		}else{
			if(this.nextLeader!=null){
				System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假:"+request.getLeaveDays()+"天,超出"+leader.getName()+"批假权限,请"+leader.getNextLeader().getName()+"审批");
				leader=leader.nextLeader;
				this.nextLeader.handleRequest(request,leader);
			}else{
				System.out.println(this.name+",请假"+request.getLeaveDays()+"太久"+"审批不予通过!");
			}
		}
	}
	public void handleResponse(LeaveRequest request,Leader leader){
		System.out.println(leader.getName()+"批准!");
		if(leader.preLeader!=null){
			leader=leader.preLeader;
			this.preLeader.handleResponse(request,leader);
		}
		}
}

总经理:

package com.design.pattern.factory.chainOfResp;

public class GeneralManger extends Leader{


	public GeneralManger() {
		super();
	}

	public GeneralManger(String name, int days) {
		super(name, days);
	}

	@Override
	public void handleRequest(LeaveRequest request,Leader leader) {
		if(request.getLeaveDays()<leader.getDays()){
			System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假:"+request.getLeaveDays()+"天,理由:"+request.getReason());
			System.out.println(this.name+",审批通过!");
			if(leader.preLeader!=null){
				leader=leader.preLeader;
				this.preLeader.handleResponse(request,leader);
			}
		}else{
			if(this.nextLeader!=null){
				System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假:"+request.getLeaveDays()+"天,超出"+leader.getName()+"批假权限,请"+leader.getNextLeader().getName()+"审批");
				leader=leader.nextLeader;
				this.nextLeader.handleRequest(request,leader);
			}else{
				System.out.println(this.name+",请假"+request.getLeaveDays()+"太久"+"审批不予通过!");
			}
		}
		
	}
	public void handleResponse(LeaveRequest request,Leader leader){
			System.out.println(leader.getName()+"批准!");
			if(leader.preLeader!=null){
				leader=leader.preLeader;
				this.preLeader.handleResponse(request,leader);
			}
		}
}

测试:

package com.design.pattern.factory.chainOfResp;

import java.util.Date;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Leader a = new Manger("王经理",10);
		
		Leader b = new ViceGeneralManager("李副总",20);
		
		Leader c = new GeneralManger("杨总",30);
		
		//组织责任链对象的关系
		a.setNextLeader(b);
		b.setNextLeader(c);
		
		b.setPreLeader(a);
		c.setPreLeader(b);
		
		//开始请假操作
		LeaveRequest req = new LeaveRequest("jack", 15, "回家相亲!",new Date());
		a.handleRequest(req,a);
		
	}
}

结果:
员工:jack请假:22天,超出王经理批假权限,请李副总审批
员工:jack请假:22天,超出李副总批假权限,请杨总审批
员工:jack请假:22天,理由:回家相亲!
杨总,审批通过!
李副总批准!
王经理批准!

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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