C++ static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast(四种类型转换运算符)

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为了使潜在风险更加细化,使问题追溯更加方便,使书写格式更加规范,C++ 对类型转换进行了分类,并新增了四个关键字来予以支持,它们分别是:

类型转换运算符

使用格式统一为

xxx_cast<new_type>(expr).

new_type为目标类型,expr为要转的表达式。

 

注意:

1、static_cast不能用于无关类型之间的转换,因为无关类型之间的转换是有风险的。

比如:int转double可以,但是int* 转 double* 就不行,double转int虽然可以,因为double长一定所以有可能会丢失信息。

而且,static_cast也不能当作const_cast来用。

2、const_cast 比较好理解,它用来去掉表达式的 const 修饰或 volatile 修饰。换句话说,const_cast 就是用来将 const/volatile 类型转换为非 const/volatile 类型。

3、reinterpret 是“重新解释”的意思,顾名思义,reinterpret_cast 这种转换仅仅是对二进制位的重新解释,不会借助已有的转换规则对数据进行调整,非常简单粗暴,所以风险很高。而且转换之后得不到想要的结果,会出现比较荒诞的操作。

4、dynamic_cast 用于在类的继承层次之间进行类型转换,它既允许向上转型(Upcasting),也允许向下转型(Downcasting)。向上转型是无条件的,不会进行任何检测,所以都能成功;向下转型的前提必须是安全的,要借助 RTTI 进行检测,所有只有一部分能成功。

5、dynamic_cast 与 static_cast 是相对的,dynamic_cast 是“动态转换”的意思,static_cast 是“静态转换”的意思。dynamic_cast 会在程序运行期间借助 RTTI 进行类型转换,这就要求基类必须包含虚函数;static_cast 在编译期间完成类型转换,能够更加及时地发现错误。

6、dynamic_cast中的new_type 和 expr 必须同时是指针类型或者引用类型。换句话说,dynamic_cast 只能转换指针类型和引用类型,其它类型(int、double、数组、类、结构体等)都不行。对于指针,如果转换失败将返回 NULL;对于引用,如果转换失败将抛出std::bad_cast异常。

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