c++中将一个vector对象插入另一个vector中

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c++中的vector的插入操作有几个方法:

vector.insert(pos,elem);   //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

vector.insert(pos,n,elem);   //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

 vector.insert(pos,beg,end);   //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值 

 

本文前两个方法忽略,将一个vector对象插入另一个vector对象需要用到第三种方法

示例:

#include<vector>

int main()
{
    std::vector<string> vec1;
    std::vector<string> vec2;
    //将vec2插入到vec1尾部
    vec1.insert(vec1.end(),vec2.begin(),vec2.end());
    
    return 0;
}

 

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在 C 语言,我们不能直接将集合类型(如 C++vector)存入数组,因为 C 语言并不提供内置的动态数组类型。不过,我们可以使用指针和动态内存分配来模拟类似的功能。 下面是一个示例代码,演示了如何将 vector 的元素存入一个动态分配的数组: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int* data; // 指向动态分配的数组 int size; // 数组的大小 } Vector; void vectorInit(Vector* vec, int size) { vec->data = (int*)malloc(sizeof(int) * size); vec->size = size; } void vectorFree(Vector* vec) { free(vec->data); vec->size = 0; } int main() { // 假设我们有一个包含 5 个元素的 vector Vector vec; vectorInit(&vec,5); // 假设 vector 的元素为 [1, 2, 3, 4, 5] vec.data[0] = 1; vec.data[1] = 2; vec.data[2] = 3; vec.data[3] = 4; vec.data[4] = 5; // 输出数组的元素 for (int i = 0; i < vec.size; i++) { printf("%d ", vec.data[i]); } printf("\n"); // 释放动态分配的数组内存 vectorFree(&vec); return 0; } ``` 以上代码创建了一个名为 `Vector` 的结构体,其包含一个指向动态分配数组的指针 `data` 和一个表示数组大小的整数 `size`。`vectorInit` 函数用于初始化 `Vector` 结构体,并分配指定大小的内存空间。`vectorFree` 函数用于释放动态分配的内存。 在 `main` 函数,我们使用 `vectorInit` 初始化一个 `Vector` 对象,并手动将元素存入 `vec.data` 数组。最后,我们使用循环打印出数组的元素。记得在程序结束前调用 `vectorFree` 释放内存。 请注意,这只是一种模拟将集合存入数组的方法,在 C 语言并不是直接支持的。

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