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【1】左值引用和右值引用的定义
左值是指表达式结束后依然存在的持久化对象; 右值是指表达式结束时就不再存在的临时对象。所有的具名变量或者对象都是左值,而右值不具名。很难得到左值和右值的真正定义,但是有一个可以区分左值和右值的便捷方法:看能不能对表达式取地址,如果能,则为左值,否则为右值。
书上将右值分为将亡值和纯右值.纯右值就是c++98标准中右值的概念,如非引用返回的函数返回的临时变量值;一些运算表达式,如1+2产生的临时变量;不跟对象关联的字面量值,如2,‘c’,true,“hello”;这些值都不能够被取地址。
而将亡值则是c++11新增的和右值引用相关的表达式,这样的表达式通常时将要移动的对象、T&&函数返回值、std::move()函数的返回值等,
左值引用
传统的C++引用(现在称为左值引用)使得标识符关联到左值,左值是表示一个数据的表达式(如变量名或者解除引用的地址),程序可以获得其地址。
int a = 20;
int &b = a;//b是a的别名, 修改b就是修改a, a是左值,左移是左值引用
int &c = 1; //编译错误! 1是右值,不能够使用左值引用
右值引用
C++11新增了右值引用,使用&&表示,右值引用可以关联到右值,即可以出现在赋值表达式的右边,但是不能对其应用地址运算符的值。右值引用包括字面常量、诸如x+y等表达式一级返回值的函数(条件是该函数返回的不是引用)
int main()
{
int x = 10;
int y = 20;
//int && c = x; //编译错误!不能将一个左值复制给一个右值引用
int &&r1 = 13; //实质上就是将不具名(匿名)变量取了个别名
int &&r2 = x + y; //实质上就是将x+y产生的临时变量取了个别名
double &&r3 = sqrt(2.0);
x = 5;
y = 10;
cout << "r1 = " << r1 << endl;
cout << "r2 = " << r2 << endl;
cout << "r3 = " << r3 << endl;
return 0;
}
注意:由运行结果来看,r2关联的是当时x+y计算出来的结果,也就是说r2关联的是30,即便是后边修改了x和y的值,也不会影响到r2的变化。
有趣的是,将右值关联到右值引用导致该右值被存储在特定的位置,而且还可以获取该位置的地址。也就是说,虽然不能将运算符&用于13,但是可以将其用于r1。通过将数据与特定的地址关联,使得可以通过右值引用来访问该数据。
#include<iostream>
using namespace std;
class TEST
{
public:
int a;
TEST(int val = 10) :a(val) {
}
};
TEST GetTest()
{
return TEST();
}
int main()
{
TEST &&test = GetTest();
cout << test.a << endl;
return 0;
}
在主函数中,GetTest()方法返回的是一个临时对象,他的生命本该在这条语句结束后就终结了(因为是临时变量),但是我们通过右值引用,使得它又活了下来,生命周期和test的生命周期一样,只要test还存在,这个临时变量就存在,实际上就是给这个临时变量取了一个名字。
注意:这里a的类型是右值引用类型(int &&),但是如果从左值和右值的角度区分它,它实际上是个左值,因为可以对它取地址,而且它还有名字,是一个已经命名的右值。
常量左值引用
由上边可以知道:左值引用只能绑定左值,右值引用只能绑定右值,如果绑定的不对,编译就会失败。
但是,常量左值引用却是个奇葩,它可以算是一个“万能”的引用类型,它可以绑定非常量左值、常量左值、右值,而且在绑定右值的时候,常量左值引用还可以像右值引用一样将右值的生命期延长。他的缺点是只能读不能改。
class TEST
{
public:
int a;
TEST(int val = 10) :a(val) {
}
};
TEST GetTest()
{
return TEST();
}
int main()
{
const TEST &test = GetTest();
//TEST &test = GetTest(); //会报错,因为左值引用不能引用右值。
cout << test.a << endl;
return 0;
}
也可以编译通过运行出来一样的结果
很多情况下我们都在使用常量左值引用的这个功能却没有意识到,如下面的例子:
class Copyable {
public:
static size_t CCtor;//统计构造函数运行次数
static size_t CCter;//统计拷贝构造函数运行次数
Copyable()
{
CCtor++;
}
Copyable(const Copyable &o)
{
CCter++;
cout << "Copied" << endl;
}
};
size_t Copyable::CCtor = 0;
size_t Copyable::CCter = 0;
Copyable ReturnRvalue()
{
return Copyable(); //返回一个临时对象
}
void AcceptVal(Copyable a) {
}
void AcceptRef(const Copyable& a) {
}
int main() {
cout << "pass by value: " << endl;
AcceptVal(ReturnRvalue()); // 应该调用两次拷贝构造函数
cout << "构造函数次数:" << Copyable::CCtor << endl;
cout << "拷贝构造函数次数:" << Copyable::CCter << endl;
cout << "pass by reference: " << endl;
AcceptRef(ReturnRvalue()); //应该只调用一次拷贝构造函数
cout << "构造函数次数:" << Copyable::CCtor << endl;
cout << "拷贝构造函数次数:" << Copyable::CCter << endl;
return 0;
}
当运行上边的例子发现和自己想象的结果不太一样,如下:
AcceptVal(ReturnRvalue())语句应该调用两次拷贝构造函数的 ReturnRvalue()构造产生一个对象,返回的时候拷贝构造生成一个临时对象;而Acc