面向对象编程


public class Animal {
	//Animal类
	String name;//成员变量
	int legs;
	int eyes;
	
	public void showName(){//成员方法
		System.out.println("动物名称:" + name);
	}
	public void eat(String food){
	    System.out.println("此种动物吃的是"+food);	
	 }
    public void move(String moveType){
    	System.out.println("此种动物的移动方式是"+moveType);
    }
    public int getLegs(){
    	return legs;
    }
}
下面是测试类:
 public class Test{

       public static void main(String[] args){
    	   Animal a = new Animal();//声明了一个Animal类型的变量,变量名为a
    	                                //实例化Animal类
    	   a.name = "dog";//给a对象的name属性赋值
    	   a.showName();//对象方法的调用
    	  int i = a.getLegs();//有返回值的方法,在调用之后就会有一个值,就是方法中return中的那部分
          System.out.println("动物的腿默认有:" + i + "条");      //可以用对应类型的变量接收
    	  int j = a.legs = 4;
    	  System.out.println("该动物的腿有:" + j + "条");
    	  a.eat("骨头");
    	  a.move("跑");
       }
}`

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值