嵌入式每日学习心得2017.08.14

异常:程序或系统在运行期间遇到运行错误
  运行程序时,系统会将运行的执行权递交给程序,一当遇到异常,系统会回收此执行权(停止程序的运行,并报出错误)


异常:
软件异常:除数为0,内存非法访问,数组越界
硬件异常:计算的硬件设备在运行期间出现问题。
捕获错误:当程序运行时,遇到异常时,用户捕获错误,并自处理(而并不是由系统来处理(会直接退出))


try
{
捕获错误语句块
}
catch(错误分支1)
{
}
catch(错误分支2)
{
}


throw抛出问题---与catch的类型进行匹配。










C++调用函数时不仅需要此函数的声明(告诉编译器,此语句是用于调用函数),还需要将此函数的函数链接成此程序的一部分。
编写程序-->运行程序的过程
1、预处理   gcc -E   
2、汇编     gcc -S
3、编译     gcc  -c将某个源文件编译成目标文件(二进制指令).o
4、链接     gcc 库/.c/.o 将需要的函数体等链接成可执行文件。


静态库,动态库:
静态库:成为可执行文件的一部分(在链接时,将编译器将此库链接成为程序的一部分)
优点:不会因此库文件的丢失而运行失败   缺点:维护与更新困难。
动态库:不会成为程序的一部分(当此程序需要某个模块时,系统此时才会将此程序导入到内存,并调用此函数。当此模块不再需要使用时,系统会释放此模块)
优点:更新与维护简 缺点:当库文件丢失时,可能会造成运行失败






静态库:存储的是目标文件并打包成一个库文件
步骤:
1、编译源文件1 源文件2  
2、编译成目标文件1 目标文件2 。。。 (是具有执行能力)
3、打包成静态库: lib***.a(gcc/g++ 需要指定格式的包文件,且名字也规定命名:lib库文件名.a)  
(*)提供库文件与头文件
4、链接 :gcc/g++ 源文件.c。。。 [-L path ]  -l库文件名  -o 输出文件

gcc  test.c -L./ -lm  -o a.out 去链接当前路径下(./) 下的libm库
gcc  test.c -lm  -o a.out 去链接系统环境变量的路径下(PATH) 下的libm库



动态库:并不是编译时将动态库链接成为可执行文件的一部,而在运行时需要此动态库时才导入此库文件。
步骤1
1、编写源文件
2、生成可执行能力的库文件
gcc/g++ -fPIC -shared 源文件 -o lib库文件名.主版本号.次版本号.so
3、(加载) 共享加载   动态加载
共享加载:编译时指定动态库
gcc/g++ -L. -l库文件名  源文件 -o 可执行文件
注:每个进程中都有一个LD_LIBRARY_PATH变量(在需要此库进文件,系统会在按照进程的LD_LIBRARY_PATH路径中去搜索此库文件),会系统路径下查找。如果再查找不到,则报出错误
添加此库的路径
export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH;./"
注:如果两个库(动态库与静态库)同时存在(同名),以动态库优先。
nm-->列出符号名的关系
nm -s 静态库
ldd-->查找可执行文件的库依赖关系
ldd 可执行文件.




    动态加载:当需要调用此函数时,用户可以去动态的将此库加载到内存中;当调用完成时,可以释放此库
1  加载库文件 dlopen
void *dlopen(const char *filename, int flag);  //动态库名
2  查找此库中指定的符号名(函数名)
3  调用
4  释放 



work:
1、将冒泡排序算法(非模板函数)封装成库:动态库,静态库


2、将双向链表类封装成库:动态库,静态库。











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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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