java进阶之二虚拟机的垃圾回收

java进阶之二虚拟机的垃圾回收

写在前面
  学习JVM,不得不提起它的核心之一 “垃圾回收”(GC,Garbage Collection)。我们在使用java时,一些对象长期未使用或者已死亡,占用了内存,造成了资源浪费。此时JVM就引入了垃圾回收的概念,即采用一定的方法,回收这些对象,释放垃圾占用的空间,防止内存泄露等问题的发生。下面我们就要来学习一下,垃圾回收的机制、方法等。
  学习垃圾回收,我们首先应该想到JVM是如何去判断一个对象是垃圾的?
  JVM中识别垃圾的方法主要有以下两种:
   引用计数算法(Reference Counting) 属于垃圾收集器最早的实现算法了,它是指在创建对象时关联一个与之相对应的计数器,当此对象被使用时加 1,相反销毁时 -1。当此计数器为 0 时,则表示此对象未使用,可以被垃圾收集器回收。
  优点:垃圾回收比较及时,实时性比较高,只要对象计数器为 0,则可以直接进行回收操作;
  缺点:无法解决循环引用的问题,比如以下代码:

class CustomOne {
    private CustomTwo two;
    public CustomTwo getCustomTwo() {
        return two;
    }
    public void setCustomTwo(CustomTwo two) {
        this.two = two;
    }
}
class CustomTwo {
    private CustomOne one;
    public CustomOne getCustomOne() {
        return one;
    }
    public void setCustomOne(CustomOne one) {
        this.one = one;
    }
}
public class RefCountingTest {
    public static void main(String[] args) {
        CustomOne one = new CustomOne();
        CustomTwo two = new CustomTwo();
        one.setCustomTwo(two);
        two.setCustomOne(one);
        one = null;
        two = null;
    }
}

  即使 one 和 two 都为 null,但因为循环引用的问题,两个对象都不能被垃圾收集器所回收。
  可达性分析算法(Reachability Analysis) 是目前商业系统中所采用的判断对象死亡的常用算法,它是指从对象的起点(GC Roots)开始向下搜索,如果对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,也就是说此对象到 GC Roots 不可达时,则表示此对象可以被垃圾回收器所回收。
  那么什么对象可以作为GCRoot?

  • 虚拟机栈中的引用对象
  • 方法区中的常量引用对象
  • 方法区中的类静态属性引用对象
  • 本地方法栈中的引用对象
  • 活跃线程中的引用对象
  • 可达性分析算法如下图所示:
    在这里插入图片描述

  那么识别了垃圾,JVM中又有哪些常用的垃圾回收方法呢?
  垃圾回收的常见算法有以下几个:
  标记-清除算法;
  标记-复制算法;
  标记-整理算法。
  下面我们来看下各种算法的具体特点:
  **标记-清除(Mark-Sweep)**算法属于最早的垃圾回收算法,它是由标记阶段和清除阶段构成的。标记阶段会给所有的存活对象做上标记,而清除阶段会把没有被标记的死亡对象进行回收。而标记的判断方法就是前面讲的引用计数算法和可达性分析算法。
  缺点:标记-清除算法有一个最大的问题就是会产生内存空间的碎片化问题,也就是说标记-清除算法执行完成之后会产生大量的不连续内存,这样当程序需要分配一个大对象时,因为没有足够的连续内存而导致需要提前触发一次垃圾回收动作。
  标记-复制算法是标记-清除算法的一个升级,使用它可以有效地解决内存碎片化的问题。它是指将内存分为大小相同的两块区域,每次只使用其中的一块区域,这样在进行垃圾回收时就可以直接将存活的东西复制到新的内存上,然后再把另一块内存全部清理掉。
  优点:不会产生内存碎片的问题
  缺点:内存分为大小相同的两块内存,那么内存的实际可用量其实只有原来的一半,这样此算法导致了内存的可用率大幅降低了。
  标记-整理算法的诞生晚于标记-清除算法和标记-复制算法,它也是由两个阶段组成的:标记阶段和整理阶段。其中标记阶段和标记-清除算法的标记阶段一样,不同的是后面的一个阶段,标记-整理算法的后一个阶段不是直接对内存进行清除,而是把所有存活的对象移动到内存的一端,然后把另一端的所有死亡对象全部清除。
  下面是死亡对象判断的具体细节:
  当使用可达性分析判断一个对象不可达时,并不会直接标识这个对象为死亡状态,而是先将它标记为“待死亡”状态再进行一次校验。校验的内容就是此对象是否重写了 finalize() 方法,如果该对象重写了 finalize() 方法,那么这个对象将会被存入到 F-Queue 队列中,等待 JVM 的 Finalizer 线程去执行重写的 finalize() 方法,在这个方法中如果此对象将自己赋值给某个类变量时,则表示此对象已经被引用了。因此不能被标识为死亡状态,其他情况则会被标识为死亡状态。
  以上流程对应的示例代码如下:

public class FinalizeTest {
    // 需要状态判断的对象
    public static FinalizeTest Hook = null;
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        super.finalize();
        System.out.println("执行了 finalize 方法");
        FinalizeTest.Hook = this;
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Hook = new FinalizeTest();
        // 卸载对象,第一次执行 finalize()
        Hook = null;
        System.gc();
        Thread.sleep(500); // 等待 finalize() 执行
        if (Hook != null) {
            System.out.println("存活状态");
        } else {
            System.out.println("死亡状态");
        }
        // 卸载对象,与上一次代码完全相同
        Hook = null;
        System.gc();
        Thread.sleep(500); // 等待 finalize() 执行
        if (Hook != null) {
            System.out.println("存活状态");
        } else {
            System.out.println("死亡状态");
        }
    }
}

执行结果为:
执行了 finalize 方法
存活状态
死亡状态
  从结果可以看出,卸载了两次对象,第一次执行了 finalize() 方法,成功地把自己从待死亡状态拉了回来;而第二次同样的代码却没有执行 finalize() 方法,从而被确认为了死亡状态,这是因为任何对象的 finalize() 方法都只会被系统调用一次。
  虽然可以从 finalize() 方法中把自己从死亡状态“拯救”出来,但是不建议这样做,因为所有对象的 finalize() 方法只会执行一次。因此同样的代码可能产生的结果是不同的,这样就给程序的执行带来了很大的不确定性。

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