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原创 在不启动Unity引擎的情况下修改默认打开的场景Scene

当上次关闭Unity前打开了一个不经常用的但是又比较大的Scene,重新打开Unity时会重新加载这个默认场景,可能会比较耗时,如果开发者想要快速打开项目并且不想打开这个Scene,这个时候我们可以通过修改配置文件来达到修改Unity默认打开的场景...

2022-07-11 14:51:50 2754 1

原创 JetBrains Rider想创建新工程一直显示Syncing Project Templates...

使用Jetbrains Rider新建C#工程遇到的一个问题:左侧只有Empty Solution 和 More Templates两个选项,并且下方一直显示 Syncing Project Templates...网上说是.NetFramwWork版本过低的原因,然而在安装所有版本的.NetFrameWork之后问题仍然未得到解决,但是使用VS2022可以正确创建任意版本的.NetFrameWork的工程。后面在这里官方讨论平台查到了一样的问题这里面得到...

2022-07-08 11:14:13 946

原创 记录一个用JetBrains Rider打开ILRuntime的Demo项目“HotFix_Project~“不高亮的问题

今天在研究ILRunTime的Demo过程中,使用Rider打开项目工程“HotFix_Project~”,打开不报错,但是整个项目丢失了代码高亮与代码提示,如下图所示:这里面可以看到整个项目代码只有关键字是高亮的,而类类型和其他类型都是高亮本身丢失了的,并且编写代码时没有代码提示。发现右下角被标记为Misc Files,被识别为其他文件,查阅资料后网上未给出相应的问题解释,然后想到Unity项目中某些特殊的文件夹是不会在面板中展示的,于是找到Rider对于文件的忽略设置,打开Rider的Settings

2022-07-06 15:15:28 794 2

原创 Unity中的纯色Shader,给某个UI资源画纯色

在开发过程中,可能经常会遇到需要给某个UI显示单独显示一个形状或者阴影的问题,这个时候可以使用一个简单的 Shader 来处理这个问题。![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/eaf1ff1626934b6ba17cd70b8b51d28a.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5aaC6aOOTA==,size_20,color_FFFFFF,t_.

2022-07-06 14:52:11 831

原创 Assetbundle资源加载

在进行打包时在打包目录下会生成一个文件,在LuaFrameWork里面这个文件的名字一般是叫“StreamingAsset”,我这里命名为My_AssetBundleAppConst.GetSAurl() 为打包目录的路径: xxx…/My_AssetBundleAppConst.ExtName = “.unity3d”; //为后缀名在游戏启动时,一般需要先加载My_AssetBundle这个文件,把里面的bundle名以及依赖用字典存起来 Dictionary<string, List&

2020-06-20 19:01:36 245

原创 Assetbundle打包(二) 代码设置各个资源的包名以及测试打包

在开发过程中,其实很难兼顾到一边开发,一边在导入资源的时候又同时给资源设置Assetbundle名字及后缀,这里就需要用代码去批量处理,是分成小文件夹打包,在某些情况下,单个资源需要单独打成一个包。需要用一个字典把要被打包的资源存起来static Dictionary<string, AssetBundleBuild> maps = new Dictionary<string, AssetBundleBuild>();下面方法中的AppConst.ExtName = “.un

2020-06-19 12:09:11 336

原创 Assetbundle打包(一) 初步了解

设置好需要打包的各种资源的AsserBundle包名以及后缀名(这个设置的方法网上很多教程,这里不赘述),使用下面的方式打包,会把之前设置好的资源打成AssetBundle。这边我是把打包出来的资源放到了Assets统计目录的Build/My_AssetBundle路径下,也可以自己指定其他路径。 [MenuItem("MyTools/BuildAssetBundle")] static void BuildAssetBundle() { DirectoryInfo da

2020-06-19 11:10:01 178

原创 计算一个文件的大小和MD5值

计算文件的MD5值参数filePath为文件的绝对路径 public static string md5file(string filePath) { try { FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open); System.Security.Cryptography.MD5 md5 = new System.Security.Cryptograph

2020-06-13 17:04:55 738

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