在不启动Unity引擎的情况下修改默认打开的场景Scene

当Unity项目因上次打开的大场景导致启动缓慢时,可以通过编辑Library文件夹下的LastSceneManagerSetup.txt文件来改变默认加载的场景。只需将目标场景路径替换原文件中的场景路径,例如从SampleScene.unity改为TestScene1.unity,保存后,Unity下次启动将默认打开TestScene1场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当上次关闭Unity前打开了一个不经常用的但是又比较大的Scene,重新打开Unity时会重新加载这个默认场景,可能会比较耗时,如果开发者想要快速打开项目并且不想打开这个Scene,这个时候我们可以通过修改配置文件来达到修改Unity默认打开的场景:
在项目工程路径下找到Library文件夹并打开,找到LastSceneManagerSetup.txt文件
在这里插入图片描述
打开,可以看到上次关闭Unity引擎时打开的场景名称
在这里插入图片描述
此时打开Unity引擎时会默认打开这个SampleScene.unity,如果此时开发想要在不打开Unity引擎的情况下修改默认打开的场景,只需要把目标场景的路径替换上面红框的路径即可,假设修改为TestScene1.unity
在这里插入图片描述

修改之后保存,那么重新打开该项目工程后默认打开的场景就是TestScene1场景了。

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