【第二周】Python基本图形的绘制

这篇博客介绍了Python中绘制基本图形的学习笔记,包括绘制蟒蛇的示例代码,讲解了如何利用Python实现图形的绘制,适合初学者入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绘制蟒蛇学习笔记+代码

#PythonDraw.py
#import保留字,引入名为turtle的绘图库
#用 from turtle import* 可以把下面所有的turtle.省略,但可能有程序重名的冲突
#import turtle as t 就可以使用t.进行代替
import turtle
#setup()函数设置窗体大小及位置,只有需要控制窗体的大小和显示位置时才需要使用setup函数
#turtle.setup(width,height,startx,starty)   后两位不指定则默认窗体在屏幕正中心
turtle.setup(650,350,200,200)   #设定窗体,宽度650像素,高度350像素,位置左上角坐标(200,200)
#penup抬起画笔,海龟在飞行,不在画布上留下图案
turtle.penup()
#turtle.forward(d) 别名turtle.fd(d)向前运行
#turtle.bk(d)向后运行
turtle.fd(-250) #让海龟后退250像素,但由于海龟在飞行,所以不留下痕迹。即海龟由画布上的原点到左侧的位置上。
#pendown落下画笔,海龟在爬行;penup与pendown一般成对出现
turtle.pendown()    #让海龟落下
turtle.pensize(25)  
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