linux socket tcp_server tcp_client

tcp_server.c:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
    int server_sockfd;//服务器端套接字
    int client_sockfd;//客户端套接字
    int len;
    struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体
    struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
    int sin_size;
    char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
    memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
    my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
    my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
    my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号//htons  转成网络序

    /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
    if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
    {
        perror("socket");
        return 1;
    }

        /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ //ip+ port //sockaddr_in
    if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
    {
        perror("bind");
        return 1;
    }

    /*监听连接请求--监听队列长度为5*/
    listen(server_sockfd,5);

    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

    /*等待客户端连接请求到达*/  //accept 会卡住 阻塞socket 等待客户端连接
    printf("server running \n");
    printf("next accept \n");
    if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr
                             ,(socklen_t *)&sin_size))<0)
    {
        perror("accept");
        return 1;
    }
    printf("accept client %s\n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
    len=send(client_sockfd,"Welcome to my server\n",21,0);//发送欢迎信息

    /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
    while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0)
    {
        buf[len]='\0';
        printf("%s\n",buf);
        if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)
        {
            perror("write");
            return 1;
        }
    }
    close(client_sockfd);
    close(server_sockfd);
        return 0;
}

tcp_client.c

 

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include "unistd.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    int client_sockfd;
    int len;
    char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
    struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
    memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
    remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
    remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
    remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

    /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
    if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
    {
        perror("socket");
        return 1;
    }

    /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ // tcp connect
    if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,
               sizeof(struct sockaddr))<0)
    {
        perror("connect");
        return 1;
    }
    printf("connected to server\n");
    len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息
         buf[len]='\0';
    printf("%s \n",buf); //打印服务器端信息

    /*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
    while(1)
    {
        printf("Enter string to send:");
        scanf("%s",buf);
        if(!strcmp(buf,"quit"))
            break;
        len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
        len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
        buf[len]='\0';
        printf("received:%s\n",buf);
    }
    close(client_sockfd);//关闭套接字
         return 0;
}

socket 介绍: https://blog.csdn.net/pashanhu6402/article/details/96428887

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值