一、概述
外观模式是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。外观模式将复杂的子系统抽象成一个更简单的接口,使得客户端可以更方便地使用子系统的功能,同时也降低了客户端和子系统之间的耦合度。
二、代码
//1.子系统A
public class SubsystemA {
public void operationA() {
System.out.println("Subsystem A operation");
}
}
//2.子系统B
public class SubsystemB {
public void operationB() {
System.out.println("Subsystem B operation");
}
}
//3.子系统C
public class SubsystemC {
public void operationC() {
System.out.println("Subsystem C operation");
}
}
//4.外观类
public class Facade {
private SubsystemA subsystemA;
private SubsystemB subsystemB;
private SubsystemC subsystemC;
public Facade() {
subsystemA = new SubsystemA();
subsystemB = new SubsystemB();
subsystemC = new SubsystemC();
}
public void doComplexOperation() {
subsystemA.operationA();
subsystemB.operationB();
subsystemC.operationC();
}
}
//5.测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.doComplexOperation();
}
}
在上述代码中,我们有三个子系统,即 SubsystemA
、SubsystemB
和 SubsystemC
。每个子系统都有自己的一些操作方法。
然后,我们创建了一个外观类 Facade
,它包含了对这些子系统的引用。外观类的 doComplexOperation()
方法提供了一个简单的接口,用于访问子系统的一组操作。在实际情况下,这些操作可能是复杂且耦合的,但外观类将其封装在一个简单的方法中,以供客户端使用。
在测试代码中,我们创建了外观对象 Facade
,然后调用其 doComplexOperation()
方法。客户端只需要与外观类进行交互,而不需要直接与子系统进行交互。
通过使用外观模式,我们将复杂的子系统抽象成一个简单的接口,使得客户端更容易使用子系统的功能,同时降低了客户端和子系统之间的耦合度。外观模式提供了一种简化复杂系统的方法,并提高了代码的可维护性和可扩展性。