Android继承View,获取onDraw()方法的图像

View下的OnDraw()方法自带一个canvas参数,这样的话,我们不能通过new Canvas(Bitmap bitmap)的形式来获取最终的图像,既然拿不到canvas,那么可以直接把整个view画到bitmap上啊。

    public Bitmap convertViewToBitmap(View view){
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(), view.getHeight(),
                Bitmap.Config.ARGB_8888);
        //利用bitmap生成画布
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.WHITE);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        canvas.drawRect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), paint);
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
        //把view中的内容绘制在画布上
        view.draw(canvas);
        return bitmap;
    }

代码中还顺便重新设置了bitmap的背景为白色。

参考:

//http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/06/05/2536848.html
//http://www.aspku.com/kaifa/android/167382.html
//https://blog.csdn.net/itchenlin/article/details/51206246
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Android自定义View是指基于Android原生控件的一种扩展,可以根据自己的需求和设计规范来创建更加个性化和独特的控件。而歌词控件是一种针对音乐播放器或者视频播放器等应用场景中的需求,用于显示音乐或者视频的歌词的控件。 Android自定义View歌词控件的实现思路如下: 1. 首先需要自定义一个View,并继承View或者其子类,如TextView。 2. 在自定义的View中重写onDraw方法,在其中实现绘制歌词的逻辑。 3. 在onDraw方法中,使用Canvas对象进行绘制,可以使用drawText方法绘制歌词文本,也可以使用drawBitmap方法绘制图片背景等。 4. 可以通过自定义属性,如字体大小、字体颜色、歌词滚动速度等,来对歌词控件进行配置。 5. 如果需要实现歌词的滚动效果,可以使用ValueAnimator或者Scroller来实现歌词的平滑滚动。 6. 如果需要实现点击歌词跳转播放进度的功能,可以通过添加点击事件监听器,在触摸事件中判断点击位置对应的歌词行,并根据歌词的时间戳跳转到指定的播放进度。 总结来说,Android自定义View歌词控件的实现需要重写onDraw方法进行绘制,可以通过Canvas对象进行绘制文本或者图像,通过自定义属性进行配置,使用动或者滚动实现歌词的平滑滚动,通过监听触摸事件实现点击歌词跳转播放进度的功能。通过以上步骤,我们可以创建一个个性化的歌词控件,满足不同应用场景的需求。

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