wxwidgets是一个跨平台的GUI,要学习wxwidgets,可以参考以下资源进行学习。
网上资源那么多,何必自己都亲力亲为的总结呢,直接把网络上面的资源收集整理就够我们用的了。
百度百科的简单介绍:
http://baike.baidu.com/view/390482.htm
官方网站:
http://www.wxwidgets.org/
学习教程:
http://wenku.baidu.com/view/7f7dd38e84868762caaed50e.html
开发环境建立:
既然wxwidgets是可以跨平台的,那么最好开发工具也可以跨平台了,那么以后工程迁移到其它平台也比较容易了。
wxwidgets目前最好的跨平台工具是codeblocks了,codeblocks 只是一个IDE,没有IDE,不过codeblocks可以很方便的配置多种编译器。
1.在windows下面,可以使用mingW下面的gcc作为编译器,其搭建环境的过程如下:
http://blog.csdn.net/joliny/article/details/3505566
视频教程如下:
http://v.youku.com/v_show/id_XNDY0NzM0MDQw.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNDY0MzcwMDYw.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNDY0NzQyMDI4.html
上面的方法,比较方面的就是需要重新编译wxwidgets库,这个过程是很漫长的。
如果不想重新编译wxwidgets,或者被编译过程中出现的错误搞的晕头转向,可以直接下载wxpack,它把wxwidgets都安装好了,下载之后指定好路径就可以使用了。
2.使用vs2010编译器和wxpack,其搭建环境的过程如下:
首先,为codeblocks配置vs2010
http://www.cnblogs.com/bluesky4485/archive/2012/01/27/2034358.html
然后,安装wxpack
wxpack下载地址:
http://sourceforge.net/projects/wxpack/
安装的时候,使用vs2010的时候可以选择只安装vs2010编译的算法库。
最后,在codeblocks里面设置全局变量wx
例如,我的wxpack安装路径是C:\SourceCode\
那么将wx的base路径设置为:
C:\SourceCode\Libraries\wxWidgets2.8
设置好之后,使用默认设置,选择vs2010作为编译器,创建一个工程,看看是否可以编译通过,并且运行,如果可以,说明安装成功。