进程调度实验_进程运行及其调度

本文介绍了进程作为活动实体的两个维度:空间上的进程控制块PCB和时间上的状态变化。详细讨论了进程调度,包括就绪队列、调度策略和上下文切换。接着,阐述了进程的创建,重点比较了三种实现方式,特别是“写时复制”技术的高效性。最后,探讨了进程的终止情况,并通过exit()系统调用举例说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成
进程概念

从空间的维度上来看,进程是一个由多种信息构成的综合体,它包括代码段、数据段、堆、堆栈等,图示如下:

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综合进程关联的各种信息而构成了的一个数据结构,我们称为进程控制块(Process Control Block,PCB ),也称为任务控制块(task control block),这些相关的信息包括:

  • 进程状态
  • 程序计数器
  • CPU调度信息
  • 内存管理信息
  • 记账信息
  • I/O状态信息

从时间的维度上来看,进程是一个活动实体,表现在两个方面:

其一,它牵连到CPU和内存,触发CPU各种逻辑算术运算和内存中的数据活动,比如,磁盘上有一个可执行二进制文件,双击它时,就会衍生出来一个进程,双击它这一动作会触发一系列连锁反应,这包括程序加载到内存,通过PC逐个地引用程序指令到CPU内执行,数据在内存和寄存器之间传输等等。

其二,它的状态是随时间而变化的,且必须遵从一个原则:一次只有一个进程可在一个处理器上运行,但是许多进程可处于就绪或等待状态。如下是一个进程状态图模型:

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新的:进程正在创建。

就绪:进程等待分配处理器。

等待:进程等待发生某个事件(如I/O完成或收到信号)。

运行:指令正在执行。

终止:进程已经完成执行。

进程调度

多道程序是从宏观上来看进程状态,有2个或以上进程处于非终止运行状态,微观处却只有一个进程在单处理器系统上正在运行,这就好比我们只有一双眼睛,某一时刻
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