android编译cocos2d-x工程,编译 cocos2d-x-3.13.1 程序:Android Studio (代码配置方法)...

本文详细介绍了如何使用Android Studio编译cocos2d-x-3.13.1工程。首先从官网下载并配置cocos2d-x环境,然后通过命令行创建新工程,接着在Android Studio中打开并更新项目设置。解决编译过程中遇到的闪停问题,重点讲解了配置NDK-JNI、修改build.gradle文件以编译C++库,并提供了完整的build.gradle代码示例。最终,通过以上步骤成功编译并运行程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.从官网cocos下载最新版cocos2d-x-3.13.1,运行setup.py,配置cocos2dx运行环境变量。

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2. 命令行新建工程: cocos  new Test -l cpp -p cn.test

3. 用Android Studio打开Test目录中proj.android-studio工程,若出现提示更新按update。之后Open Module Settings

2ec1d6e7c8d2e750fe4c29181543c420.png

596d0d8f5fdd4cd5c66f4f395176b748.png

4. 编译程序运行,程序出现闪停。

5.编译NDK-JNI c++ so库文件。添加 Android NDK,配置build.gradle代码。

075d0c0b6a402f764239da97f4b2c98f.png

6 .proj.android-studio\app\build.gradle 最后添加代码:

import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os

//clean.dependsOn cleanNative

//call regular ndk-build(.cmd) script from app directory

task ndkBuild(type: Exec, dependsOn: 'copyResources') {

workingDir file('jni')

commandLine get

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