将cocos2d-x-3.13打包成APK的解决方案

首先可以看一下cocos的官方教程:
如何在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x3.2alpha0开发环境

前面利用控制台创建一个新的项目,然后在VS上运行都是没有问题的。
配置Android开发环境,完全按照他的步骤来。

关键是这一段

生成Android项目文件
在新建项目test项目中,执行proj.android下的build_native.py脚本进行编译。

你会发现在新建的工程中的proj.android下根本没有build_native.py这个文件。

但是你可以利用Windows的搜索功能。

D:\cocos2d-x-3.13\plugin\samples\HelloPlugins\proj.android
原来在这个文件夹中,复制到proj.android下执行即可,注意,不要直接打开执行,不然就消失了,在控制台中执行。

对已经写好的项目:

上述是对新创建的项目而言的,而对于各位已经编写好的项目,就要再修改一些东西了。找到

这里写图片描述
Android.mk 修改一下选项:
这里写图片描述

这里写图片描述
这里的CPP文件必须为你的项目中创建并且用到的CPP文件,然后build_native.py即可。
注:HelloWorldScene.cpp我没有用到,所以不用加到mk文件中。

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