java keyevent import_Java按键事件KeyEvent | 学步园

按键事件可以利用键盘来控制和执行一些动作,或者从键盘上获取输入,只要按下,释放一个键或者在一个组件上敲击,就会触发按键事件。KeyEvent对象描述事件的特性(按下,放开,或者敲击一个键)和对应的值。java提供KeyListener接口处理按键事件。

当按下一个键时会调用KeyPressed处理器,当松开一个键时会调用KeyReleased处理器,当输入一个统一编码时会调用KeyTyped处理器。如果这个键不是统一码(如功能键,修改键,动作键和控制键)

每个按键事件有一个相关的按键字符和按键代码,分别由KeyEvent中的getKeyChar()和getKeyCode()方法返回

getKeyChar():  char           返回这个事件中和键相关的字符

getKeyCode():  int             返回这个事件中和键相关的整数键

keyPressed(e: KeyEvent)         在源组件上按下一个键后被调用

KeyReleased(e: KeyEvent)       在源组件上释放一个键后被调用

KeyTyped(e: KeyEvent)           在源组件上按下一个键然后释放该键后被调用

按键常量

VK_HOME         Home键                          VK_CONTROL                  控制键

VK_END            End键                             VK_SHIFT                       shift键

VK_PGUP          page up键                       VK_BACK_SPACE             退格键

VK_PGDN          page down键                   VK_CAPS_LOCK              大小写锁定键

VK_UP              上箭头                            VK_NUM_LOCK                小键盘锁定键

VK_DOWN         下箭头                            VK_ENTER                      回车键

VK_LEFT           左箭头                            VK_UNDEFINED                未知键

VK_RIGHT          右箭头                           VK_F1--VK_F12                F1 -- F12

VK_ESCAPE       Esc键                              VK_0 --VK_9                    0 --- 9

VK_TAB             Tab键                             VK_A --VK_Z                    A----Z

getKeyCode()返回定义在表中的值

getKeyChar()返回输入的字符

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class KeyEventDemo extends JFrame{

private KeyboardPanel keyboardPanel = new KeyboardPanel();

public KeyEventDemo(){

add( keyboardPanel);

keyboardPanel.setFocusable(true);

}

public static void main(String[]

args){

KeyEventDemo frame = new KeyEventDemo();

frame.setTitle( "KeyEventDemo");

frame.setSize(300,300);

frame.setLocationRelativeTo( null);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame. EXIT_ON_CLOSE);

frame.setVisible( true);

}

static class KeyboardPanel extends JPanel{

private int x =

100;

private int y =

100;

private char KeyChar = 'A' ;

public KeyboardPanel(){

addKeyListener( new KeyAdapter(){

public void keyPressed(KeyEvent

e){

switch(e.getKeyCode()){

case KeyEvent.VK_DOWN: y +=

10;break;

case KeyEvent.VK_UP: y -=

10; break;

case keyEvent.VK_LEFT: x -=

10; break;

case KeyEvent.VK_RIGHT: x +=

10; break;

default: keyChar =

e.getKeyChar();

}

repaint();

}

});

}

protected void paintComponent(Graphics

g){

super.paintComponent(g);

g.setFont( new Font("TimesRoman" ,Font.PLAIN,24));

g.drawString(String. valueOf(KeyChar), x, y);

}

}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值