几个要点
LinkedList的底层数据结构是双向链表;
LinkedList继承于AbstractSequentialList的双向链表,实现List接口,因此也可以对其进行队列操作,它也实现了Deque接口,所以LinkedList也可当做双端队列使用;
LinkedList是非同步的;
和 ArrayList 一样,LinkedList 也支持空值和重复值;
LinkedList 存储元素的节点需要额外的空间存储前驱和后继的引用;
LinkedList 在链表头部和尾部插入效率比较高,但在指定位置进行插入时,效率一般;
LinkedList 的顺序读取效率很低,需要从链表头结点(或尾节点)向后查找,时间复杂度为 O(N);
LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
常用方法
LinkedList dataList = new LinkedList<>(); // 创建 LinkedList
dataList.add("test"); // 添加数据
dataList.add(1, "test1"); // 指定位置,添加数据
dataList.addFirst("first"); // 添加数据到头部
dataList.addLast("last"); // 添加数据到尾部
dataList.get(0); // 获取指定位置数据
dataList.getFirst(); // 获取头部数据
dataList.getLast(); // 获取尾部数据
dataList.remove(1); // 移除指定位置的数据
dataList.removeFirst(); // 移除头部数据
dataList.removeLast(); // 移除尾部数据
dataList.clear(); // 清空数据
定义
public class LinkedList
extends AbstractSequentialList
implements List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable
核心数据结构
private static class Node{
E item;
Nodenext;
Nodeprev;
Node(Node prev, E element, Nodenext) {this.item =element;this.next =next;this.prev =prev;
}
}
成员属性
transient int size = 0;transient Nodefirst;transient Node last;
构造方法
publicLinkedList() {
}public LinkedList(Collection extends E>c) {this();
addAll(c);
}
add
/**在链表尾部插入元素*/
public booleanadd(E e) {
linkLast(e);return true;
}/**在链表指定位置插入元素*/
public void add(intindex, E element) {
checkPositionIndex(index);//判断 index 是不是链表尾部位置,如果是,直接将元素节点插入链表尾部即可
if (index ==size)
linkLast(element);elselinkBefore(element, node(index));
}/**将元素节点插入到链表尾部*/
voidlinkLast(E e) {final Node l =last;//创建节点,并指定节点前驱为链表尾节点 last,后继引用为空
final Node newNode = new Node<>(l, e, null);//将 last 引用指向新节点
last =newNode;//判断尾节点是否为空,为空表示当前链表还没有节点
if (l == null)
first=newNode;elsel.next= newNode; //让原尾节点后继引用 next 指向新的尾节点
size++;
modCount++;
}/**将元素节点插入到 succ 之前的位置*/
void linkBefore(E e, Nodesucc) {//assert succ != null;
final Node pred =succ.prev;//1. 初始化节点,并指明前驱和后继节点
final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);//2. 将 succ 节点前驱引用 prev 指向新节点
succ.prev =newNode;//判断尾节点是否为空,为空表示当前链表还没有节点
if (pred == null)
first=newNode;elsepred.next= newNode; //3. succ 节点前驱的后继引用指向新节点
size++;
modCount++;
}public boolean addAll(int index, Collection extends E>c) {//检查index是否越界
checkPositionIndex(index);
Object[] a=c.toArray();int numNew =a.length;//如果插入集合无数据,则直接返回
if (numNew == 0)return false;//succ的前驱节点
Nodepred, succ;//如果index与size相同
if (index ==size) {//succ的前驱节点直接赋值为最后节点//succ赋值为null,因为index在链表最后
succ = null;
pred=last;
}else{//取出index上的节点
succ =node(index);
pred=succ.prev;
}//遍历插入集合
for(Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e =(E) o;//创建新节点 前驱节点为succ的前驱节点,后续节点为null
Node newNode = new Node<>(pred, e, null);//succ的前驱节点为空,则表示succ为头,则重新赋值第一个结点
if (pred == null)
first=newNode;else
//构建双向链表
pred.next =newNode;//将前驱节点移动到新节点上,继续循环
pred =newNode;
}//index位置上为空 赋值last节点为pred,因为通过上述的循环pred已经走到最后了
if (succ == null) {
last=pred;
}else{//构建双向链表//从这里可以看出插入集合是在succ[index位置上的节点]之前
pred.next =succ;
succ.prev=pred;
}//元素总数更新
size +=numNew;//修改次数自增
modCount++;return true;
}
remove
public booleanremove(Object o) {if (o == null) {for (Node x = first; x != null; x =x.next) {if (x.item == null) {
unlink(x);return true;
}
}
}else{//遍历链表,找到要删除的节点
for (Node x = first; x != null; x =x.next) {if(o.equals(x.item)) {
unlink(x);//将节点从链表中移除
return true;
}
}
}return false;
}public E remove(intindex) {
checkElementIndex(index);//通过 node 方法定位节点,并调用 unlink 将节点从链表中移除
returnunlink(node(index));
}/**将某个节点从链表中移除*/E unlink(Nodex) {//assert x != null;
final E element =x.item;final Node next =x.next;final Node prev =x.prev;//prev 为空,表明删除的是头节点
if (prev == null) {
first=next;
}else{//将 x 的前驱的后继指向 x 的后继
prev.next =next;//将 x 的前驱引用置空,断开与前驱的链接
x.prev = null;
}//next 为空,表明删除的是尾节点
if (next == null) {
last=prev;
}else{//将 x 的后继的前驱指向 x 的前驱
next.prev =prev;//将 x 的后继引用置空,断开与后继的链接
x.next = null;
}//将 item 置空,方便 GC 回收
x.item = null;
size--;
modCount++;returnelement;
}
unlink 方法的逻辑如下(假设删除的节点既不是头节点,也不是尾节点):
将待删除节点 x 的前驱的后继指向 x 的后继
将待删除节点 x 的前驱引用置空,断开与前驱的链接
将待删除节点 x 的后继的前驱指向 x 的前驱
将待删除节点 x 的后继引用置空,断开与后继的链接
get
public E get(intindex) {
checkElementIndex(index);returnnode(index).item;
}
Node node(intindex) {/** 则从头节点开始查找,否则从尾节点查找
* 查找位置 index 如果小于节点数量的一半,*/
if (index < (size >> 1)) {
Node x =first;//循环向后查找,直至 i == index
for (int i = 0; i < index; i++)
x=x.next;returnx;
}else{
Node x =last;for (int i = size - 1; i > index; i--)
x=x.prev;returnx;
}
}
比较 index 与节点数量 size/2 的大小,决定从头结点还是尾节点进行查找,这样可以将时间复杂度降为 O(N/2)
peek\poll\push\pop的区别
还具有堆栈的方法。
//仅仅取首数据
publicE peek() {final Node f =first;return (f == null) ? null: f.item;
}//取首数据,还要删除
publicE poll() {final Node f =first;return (f == null) ? null: unlinkFirst(f);
}//存入栈首
public voidpush(E e) {
addFirst(e);
}public booleanoffer(E e) {returnadd(e);
}//和poll一样
publicE pop() {returnremoveFirst();
}