手机游戏模型c语言提取,(游戏中模型资源的抓取软件)ninja ripper的使用方法...

本文介绍了如何使用ninja ripper这款由俄罗斯开发者制作的免费软件,来提取DX11游戏和在WIN8/8.1系统上的3D模型。ninja ripper相比3D RIPPER DX和GameAssain,支持更多系统和游戏,并通过MAXSCRIPT导入到3DSMAX进行处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目前比较常见的模型抓取软件有3D RIPPER DX和GameAssain,而大家比较常用的模型截取软件是GA(GameAssain),虽然GA是不错,有中文化的界面,而且使用起来也很简单,但可惜的是GA不再更新了。而且无论是3D RIPPER DX还是GameAssain,这两款软件都有很致命的问题,就是无法支持DX11游戏的截取,还有不支持WIN8.1和WIN8系统。这就使得这两款模型截取软件在WIN8和8.1下失去了用武之地。

而今天我要给大家介绍另一款软件,也是模型截取的软件,和GA比较起来,它可以支持WIN8/8.1系统,还可以支持DX11的模型截取。名字叫ninja ripper。

ninja ripper是一个由俄罗斯人开发的软件,是免费版本。虽然是俄罗斯人开发的,但使用起来也是没什么难度,因为这软件界面是普通的英文界面。稍微有点英文基础的人基本都可以看得明白的。

下面我就拿古剑2为例,来介绍一下ninja ripper的使用方法 ,如果有写的不好的地方请谅解。

运行ninja ripper,可以看到这个界面

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从上到下分别是游戏运行目录、截取出来的模型输出路径、截取快捷键。

那个RIP就是截取模型的意思。

RUN下面那个一般不用改,默认设置就OK了。

我们指定好游戏运行目录后,点击一下RUN启动游戏。

不过ninja ripper跟其他模型截取

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