fast软件_Adobe Dimension ( 三维软件)中文版分享

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Adobe dimension 2020是由原来的Project Felix软件升级更名而来的,是一款强大的3d设计软件,其最大的特色在于可以将Photoshop和Illustrator制作的图片文件转换为3d模型,实时创建真实的3d图像,让用户的品牌更加立体化,能够应用于产品模型,品牌可视化效果,包装设计等领域。

adobe dimension 2020也称之为adobe dimension3.0,这是因为两个版本一个是根据年份命名,一个是根据版本命名,事实上是同一软件。通过此软件,用户可以引入Ps和Ai文件,在工作流程中进行编辑并支持画板。同时支持3D格式,可以导入Autodesk FBX,STL,Sketchup SKP和OBJ文件。还能够将Dimension场景发布到基于3D Web的查看器,并获得唯一的URL与同事,客户或朋友共享。

ps:今天给大家带来的是Adobe dimension中文版,支持简体中文,支持自定义路径,无需断网,直接安装即可激活,其详细的安装教程可参考下文。

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Adobe Dimension 2020中文版安装教程:

1、下载解压,得到adobe dimension3.0,已经集成了补丁,安装即可激活;

2、软件系统要求:Windows 7 SP1,Windows 10 1709以及更高版本,不再支持32系统;

3、支持自定义安装语言、安装目录,不需断网,无需安装Adobe Creative Cloud;

4、双击“Set-up.exe”文件安装软件,选择简体中文语言,自定义安装目录;

5、耐心等待软件安装完成即可完全使用。

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软件特色

1、Allegorithmic将加入Adobe家族。

我们很高兴欢迎Substance工具的创建者,游戏,娱乐,电子商务和零售业3D纹理和材料创作的领导者。现在,艺术家可以从Substance Painter导出PBR材料和几何图形,并将它们无缝导入Dimension。正在进行更多的工作流集成。

2、实时创建真实的图像。

使用逼真的渲染效果以3D形式可视化品牌,包装和徽标设计。将徽标或矢量图形拖放到3D模型中,以查看您的设计概念在现实世界中的外观。在Adobe Stock中搜索针对Dimension优化的3D模型-全部无需离开应用程序。

3、跳过拍摄

创建产品镜头以及合成2D和3D资源以制作逼真的场景。选择您的材质,纹理和背景,“尺寸”会自动匹配照明,透视图和阴影,以获得完美的图片效果。将场景导出为图层,以便在Adobe Photoshop中进一步进行工作。

4、讲故事的新观点。

以3D形式发布具有影响力的营销材料,产品模型,抽象作品等。Dimension使您可以轻松快捷地在线共享您的作品。

adobe dimension 2020如何将2D图稿应用至3D模型?

一、在adobe dimension 2020中,设置您的场景

启动 Adobe Dimension。在 Start Screen(开始屏幕)中,单击 Open Project(打开项目),打开您已下载的样本文件“GatsbyGelato_TutorialStart.dn”。

二、导入 3D 模型,并自定义该模型外观

添加 3D 模型的冰淇淋容器。依次选择 File(文件)> Import(导入)> 3D model(3D 模型),然后定位至“GelatoPint”。

场景中出现的模型已与摄像机视角匹配。单击该模型的任何位置,使用屏幕上的小部件,将冰淇淋容器水平拖动至其它位置。(您也可以使用小部件上的洋红色手柄执行该操作。)

在界面右侧的 Scene(场景)面板中,选择 GelatoPint,然后在界面左侧的 Materials(材质)面板中,单击 Blue Plastic(蓝色塑料)材质。

要微调该容器的外观,在 Scene(场景)面板中,扩展 GelatoPint。选择 Blue Plastic(蓝色塑料)。您可以在 Scene(场景)面板下方的 Properties(属性)面板中更改材质属性,例如 Base Color(底色)、Glow(辉光)和 Roughness(粗糙度)。

接下来,您将黄金金属箔效果应用至该容器的盖子。使用 Magic Wand(魔杖)工具 (W),单击该容器盖子上的环将其选中,然后在 Materials(材质)面板中,单击 Damaged Gold(破旧金色)。

注意:在该文档中,还有两个模型——GlassCup(玻璃杯)和 Spoon(勺子)。您可以练习材质应用和材质重新定位。

三、用 2D 图稿包裹您的容器

在 Creative Cloud Libraries 面板中打开 Gelato Scene(冰淇淋场景)库。拖动 Gatsby Label(盖茨比标签)图稿,将其悬停在冰淇淋容器底部上方,直到该图稿可以突出显示为止。然后将该图稿放置于此处,以应用该标签图稿。

注意:我们在 Adobe Illustrator CC 中创建了标签图稿,并将其保存为 PNG 格式。然后,我们将该图稿添加至一个 CC 库,以在其它 APP 中访问该图稿。

使用 Select and Move(选择和移动)工具 (V),慢慢在冰淇淋容器上定位该标签。

1、按下 Shift,拖动方形手柄,以按比例缩放该标签图稿。

2、拖动顶端手柄,旋转标签图稿。

3、单击中心点,拖动该点,以在冰淇淋容器模型四处移动该标签图稿。

您可以使用相同的技巧,将 Gelato Logo(冰淇淋标识)图稿添加至冰淇淋容器盖子。

要微调该贴花外观,在 Scene(场景)面板中,选择 decal(贴花),调整贴花属性。我们增加了 Metallic(金属)属性和 Roughness(粗糙度),以突出贴花。

将您自己的 2D 图稿作为贴花或标识的方法多样。

在 Scene(场景)面板中选定模型特定部位后:

依次选择 File(文件)> Import(导入)>

1、Place Graphic as Decal(将图形作为贴花),然后选择一张 PNG、JPEG、SVG 或 PSD 格式的图像。

2、打开 Actions(操作)面板,然后单击 Place Graphic as Decal(将图形作为贴花)图标。

四、添加逼真的光线和阴影

在 Scene(场景)面板中,单击 Environment(环境)。该场景已使用基于全景图像的光进行照明。该光使用背景照片作为它的光源。通过调整 Intensity(强度)和 Rotation(旋转),您可以编辑它的某些属性。此外,选择 Sunlight(太阳光),以调整影响阴影的光线方向和强度。然后编辑 Ground Plane(地平面)属性,以微调阴影。

在界面顶部,单击 Render Preview(渲染预览)开关,以在完全渲染您的图像步骤之前,快速预览光线和阴影的效果。完成操作后,关闭 Render Preview(渲染预览)窗口。

五、渲染您的最终图像

在界面顶部,单击 Render(渲染)选项卡。指定质量设置,选择一种导出格式,然后为该文件添加目标存放位置。单击“渲染”。我们选择了 Low (Fast)(低(快))质量和 PSD 格式。渲染完成后,在 Photoshop 中单击 Open(打开)。

注意:根据您选择的场景复杂度和质量设置,渲染可能会持续一段时间。但是,在渲染后的图像中可以实现逼真的光线和阴影效果,所以等待是值得的。

六、在 Photoshop 中完成合成图像收尾步骤

最终渲染效果在 Adobe Photoshop CC 中展现。若您选择了 PSD 格式,图稿会分图层整理,便于在 Photoshop 中单独编辑及微调元素。

渲染后图像和背景图像分图层放置。Additional Layers(其它图层)组包括 Depth(景深)蒙版图层以及其它类型的选项。

为添加景深错觉,我们将 Background(背景)图层转换为 Smart Object(智能对象)(右键单击,选择 Convert to Smart Object(转换为智能对象))。选定图层后,我们添加了模糊(依次选择 Filter(滤镜)> Blur Gallery(模糊画廊)> Tilt Shift(倾斜偏移))。此外,我们还复制了 Rendered Image(渲染图像)图层,并应用了不透明度为 50% 的 Soft Light Blend Mode(柔光混合模式),以突出冰淇淋容器。

当合成图像令您满意时,将图像另存为 PDF,或在 Options(选项)栏中,单击 Share an image(分享图像)按钮,快速把该图像分享给其他人。

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